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团体沙盘游戏对中年级小学生攻击行为的干预效果研究

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
问题提出第10页
1 文献综述第10-27页
    1.1 攻击行为第10-21页
        1.1.1 攻击行为的定义第10-12页
        1.1.2 攻击行为的分类第12-13页
        1.1.3 攻击行为的理论第13-17页
        1.1.4 儿童攻击行为的研究现状第17-21页
    1.2 团体沙盘游戏第21-27页
        1.2.1 团体沙盘游戏的提出第21-23页
        1.2.2 团体沙盘游戏的操作模式第23-24页
        1.2.3 团体沙盘游戏干预儿童攻击行为的依据第24-27页
2 研究方法第27-34页
    2.1 研究目的第27页
    2.2 研究对象第27-28页
    2.3 研究工具第28-29页
        2.3.1 Buss Warren攻击问卷中国修订版第28-29页
        2.3.2 沙盘第29页
        2.3.3 团体沙盘游戏活动方案第29页
        2.3.4 其他工具第29页
    2.4 研究程序第29-30页
    2.5 团体沙盘游戏活动方案设计和干预的过程第30-34页
3 团体沙盘游戏辅导过程及成员的表现第34-36页
    3.1 团体沙盘游戏的初期第34-35页
    3.2 团体沙盘游戏的中期第35页
    3.3 团体沙盘游戏的后期第35-36页
4 团体沙盘游戏对学生攻击性行为干预的效果第36-38页
    4.1 实验组和控制组攻击性水平前测结果第36-37页
    4.2 实验组和控制组攻击性水平第一次后测结果第37页
    4.3 实验组攻击性水平的前测、第一次后测和第二次后测的结果比较第37-38页
5 讨论第38-41页
    5.1 团体互动提供了学生改变攻击性行为的外部动力第39-40页
    5.2 自由而受保护的游戏空间使攻击性学生产生改变的内部动力第40-41页
    5.3 团体沙盘游戏提高了攻击性学生心灵自愈的能力第41页
6 研究不足与展望第41-42页
    6.1 研究不足第41页
    6.2 对未来研究的展望第41-42页
7 结论第42-43页
参考文献第43-46页
附录一第46-47页
附录二第47-50页
致谢第50页

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