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基于DirectShow技术的会议反馈系统的设计与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 论文的研究重点第13-14页
    1.3 论文的组织结构第14-16页
第二章 系统开发平台及核心技术第16-27页
    2.1 系统开发平台及开发语言第17-18页
        2.1.1 Visual Studio 2005 新增功能第17页
        2.1.2 C第17-18页
    2.2 流媒体、DIRECTX 及DIRECTSHOW 的简介第18-19页
    2.3 DIRECTSHOW 的运行机制第19-23页
    2.4 DIRECTSHOW 的数据流第23-25页
        2.4.1 数据流传输机制第23-24页
        2.4.2 Samples 和Allocator第24-25页
    2.5 DIRECTSHOW 的事件驱动机制第25-26页
    2.6 本章小结第26-27页
第三章 基于AVI 的流媒体及其视频压缩编码第27-32页
    3.1 视频压缩技术第27-29页
        3.1.1 无损压缩和有损压缩第27-28页
        3.1.2 帧内压缩法和帧间压缩法第28页
        3.1.3 对称编码和不对称编码第28-29页
    3.2 视频压缩标准第29-31页
        3.2.1 H.261 和H.263 标准第29-30页
        3.2.2 MPEG 标准第30-31页
    3.3 AVI 中的视频压缩第31页
    3.4 本章小结第31-32页
第四章 人眼对视检测算法第32-41页
    4.1 引言第32-34页
    4.2 统一坐标系下人眼左右角度第34-36页
    4.3 统一坐标系下会议参加者坐标第36-37页
    4.4 二维环境下人眼对视检测算法第37-39页
    4.5 三维环境下人眼对视检测算法第39-40页
    4.6 本章小结第40-41页
第五章 系统软件的设计与实现第41-63页
    5.1 视频流处理过滤器的设计第41-44页
        5.1.1 过滤器功能划分第42-43页
        5.1.2 过滤器功能特性分析第43页
        5.1.3 视频流数据处理流程第43-44页
    5.2 人脸识别函数的设计与实现第44-50页
        5.2.1 结构体变量第44-46页
        5.2.2 函数定义方式第46-47页
        5.2.3 函数功能介绍第47-50页
    5.3 系统应用函数的设计与实现第50-61页
        5.3.1 实时模式下的人脸信息采集及显示第51-56页
        5.3.2 非实时模式下的人脸信息采集及显示第56-59页
        5.3.3 录像模式第59-61页
    5.4 本章小结第61-63页
第六章 实验设计及数据分析第63-70页
    6.1 定性评估第63-64页
    6.2 定量评估第64-69页
    6.3 本章小结第69-70页
第七章 总结和展望第70-71页
参考文献第71-74页
附录第74-75页
致谢第75-76页
攻读硕士学位期间发表的论文第76页

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