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基于用户情境的实时兴趣模型研究及应用

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 课题的研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
    1.3 主要研究难点第13-14页
    1.4 论文的主要内容第14页
    1.5 论文的结构第14-16页
第2章 传统推荐算法对比分析第16-25页
    2.1 基于知识的推荐第16-17页
        2.1.1 基于约束的推荐第16-17页
        2.1.2 基于实例的推荐第17页
    2.2 基于内容的推荐第17-18页
    2.3 基于协同过滤的推荐第18-20页
        2.3.1 基于用户的最近邻推荐第19-20页
        2.3.2 基于项目的最近邻推荐第20页
    2.4 混合推荐算法第20-21页
    2.5 几种推荐算法对比分析第21页
    2.6 推荐算法的评价标准第21-24页
        2.6.1 评分预测第22页
        2.6.2 Top-N推荐第22-23页
        2.6.3 推荐效用最优第23-24页
    2.7 本章小结第24-25页
第3章 用户情境感知技术研究第25-34页
    3.1 情境分类及获取第25-27页
        3.1.1 情境分类第25-26页
        3.1.2 情境获取第26-27页
    3.2 情境感知应用过程第27-30页
        3.2.1 情境的表示和过滤筛选第27-28页
        3.2.2 情境的识别和应用第28-30页
    3.3 情境感知推荐技术第30-33页
        3.3.1 情境预过滤第31-32页
        3.3.2 情境后过滤第32页
        3.3.3 情境建模第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第4章 基于用户情境的实时兴趣模型第34-52页
    4.1 用户标签兴趣模型第35-39页
        4.1.1 兴趣标签第35-36页
        4.1.2 兴趣标签标准化第36-37页
        4.1.3 标签兴趣模型第37-39页
    4.2 用户行为兴趣模型第39-41页
        4.2.1 用户行为特征提取第39-40页
        4.2.2 用户行为兴趣项权重计算第40-41页
    4.3 用户情境兴趣模型第41-43页
        4.3.1 用户的情境兴趣第41-42页
        4.3.2 用户情境相似度第42-43页
        4.3.3 情境兴趣项权重计算第43页
    4.4 用户实时兴趣模型第43-44页
    4.5 基于遗忘函数的算法更新第44-46页
    4.6 实验设计与结果分析第46-51页
        4.6.1 实验数据第46-48页
        4.6.2 实验方法与结果第48-50页
        4.6.3 实验结果分析第50-51页
    4.7 本章小结第51-52页
第5章 用户实时兴趣模型在儿童失踪领域的应用第52-58页
    5.1 基于情境感知的用户兴趣偏好第52-54页
    5.2 建立失踪儿童信息推荐系统第54-56页
        5.2.1 推荐系统结构分析第54-55页
        5.2.2 协同过滤推荐算法第55-56页
    5.3 实时兴趣模型更新的实验验证第56-57页
        5.3.1 评价方法第56页
        5.3.2 模型更新有效性验证实验第56-57页
    5.4 本章小结第57-58页
结论和展望第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-62页

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