| 摘要 | 第4-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 一、绪 论 | 第11-14页 |
| (一)研究背景 | 第11-12页 |
| (二)研究目的和意义 | 第12页 |
| 1.研究目的 | 第12页 |
| 2.研究意义 | 第12页 |
| (三)研究现状 | 第12-13页 |
| 1.国外研究现状 | 第12-13页 |
| 2.国内研究现状 | 第13页 |
| (四)研究方法 | 第13-14页 |
| 二、移动互联时代短视频节目的现状分析 | 第14-21页 |
| (一)移动互联时代的主要特征 | 第14-16页 |
| 1.移动便携化 | 第14页 |
| 2.“伴侣”化 | 第14-15页 |
| 3.时间碎片化 | 第15页 |
| 4.受众多样化 | 第15页 |
| 5.娱乐化 | 第15-16页 |
| (二)短视频节目的现状分析 | 第16-19页 |
| 1.短视频节目的界定 | 第16页 |
| 2.短视频节目类型 | 第16-17页 |
| 3.短视频节目的叙事特点 | 第17-19页 |
| (三)短视频节目叙事的发展与变化 | 第19-21页 |
| 1.短视频节目叙事的雏型 | 第19-20页 |
| 2.短视频节目叙事时间上的变化 | 第20页 |
| 3.短视频节目叙事空间上的变化 | 第20-21页 |
| 三、基于媒体平台的短视频节目《找驴》的叙事空间研究 | 第21-31页 |
| (一)《找驴》概述 | 第21页 |
| (二)叙事空间的界定 | 第21-22页 |
| (三)叙事空间与视觉性的传达 | 第22-24页 |
| 1.《找驴》中的叙事视点 | 第22-23页 |
| 2.《找驴》中的非线性叙事 | 第23-24页 |
| (1)时间的线性叙事 | 第23页 |
| (2)时间的非线性叙事 | 第23-24页 |
| (四)画格空间的把控 | 第24-26页 |
| 1.景别的控制 | 第25页 |
| 2.色彩的预设 | 第25-26页 |
| (五)镜头空间的运用 | 第26-28页 |
| 1.镜头角度的选择 | 第26-27页 |
| 2.调度的变化与应用 | 第27-28页 |
| (六)形象空间的塑造 | 第28-31页 |
| 1.场景空间的选择 | 第28-29页 |
| 2.空间造型的塑造 | 第29-31页 |
| 四、移动互联时代短视频节目叙事的分析 | 第31-34页 |
| (一)移动浪潮下短视频节目叙事的发展变化 | 第31-32页 |
| (二)移动媒体平台下短视频节目叙事的瓶颈 | 第32-33页 |
| 1.无线网络存在局限性 | 第32页 |
| 2.短视频节目在移动媒体平台的商业化模式不成熟 | 第32页 |
| 3.移动终端设备技术的缺陷 | 第32-33页 |
| 4.商业属性破坏正常叙事 | 第33页 |
| (三)移动媒体平台下短视频节目的前景 | 第33-34页 |
| 1.移动媒体平台下的短视频成为广大受众的喜爱与期待 | 第33页 |
| 2.移动媒体平台传播能力强,有利于短视频生存发展方式的转变 | 第33页 |
| 3.移动媒体平台的多样化使得短视频具有广阔前景 | 第33-34页 |
| 五、基于移动互联平台的短视频节目叙事创作模式研究 | 第34-40页 |
| (一)《找驴》在移动媒体平台上的创作 | 第34页 |
| (二)移动媒体平台与短视频节目的生存关系 | 第34-37页 |
| 1.移动媒体平台的优点 | 第34-35页 |
| 2.短视频节目《找驴》契合了时代的变化 | 第35-36页 |
| 3.短视频适合在移动媒体平台播出 | 第36页 |
| 4.移动媒体平台与短视频的结合将实现双赢 | 第36-37页 |
| (三)移动媒体平台短视频节目的策略分析 | 第37-38页 |
| 1.短视频创作 | 第37页 |
| 2.短视频制作 | 第37-38页 |
| 3.短视频传播 | 第38页 |
| (四)移动媒体平台短视频节目研究的创新与不足 | 第38-40页 |
| 1.本文的创新之处 | 第38页 |
| 2.本文的不足之处 | 第38-40页 |
| 结语 | 第40-41页 |
| 参考文献 | 第41-43页 |
| 致谢 | 第43-44页 |
| 在学期间学术成果情况 | 第44页 |