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高性能移动流媒体系统研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-17页
        1.2.1 分布式流媒体技术第12-14页
        1.2.2 网络电视频道快速切换研究现状第14-16页
        1.2.3 流媒体协议第16-17页
    1.3 主要研究内容第17页
    1.4 论文组织结构第17-18页
    1.5 本章小结第18-19页
第二章 相关理论和技术第19-30页
    2.1 实时传输协议RTSP/RTP第19-21页
    2.2 会话描述协议SDP第21-22页
    2.3 自适应流媒体技术第22-26页
        2.3.1 基于HTTP的动态自适应流DASH第22-24页
        2.3.2 HTTP Live Streaming第24-26页
    2.4 编解码技术第26-29页
        2.4.1 H.264视频编解码技术第26-28页
        2.4.2 AAC音频编解码技术第28页
        2.4.3 MPEG-TS传输流格式第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 高性能移动流媒体系统设计第30-35页
    3.1 系统分析第30页
    3.2 系统组成第30-31页
    3.3 系统网络拓扑结构第31-33页
    3.4 系统技术架构第33-34页
    3.5 本章小结第34-35页
第四章 移动终端缓存共享子系统第35-44页
    4.1 流媒体服务器实现第35-37页
        4.1.1 流媒体服务器工作流程第35-36页
        4.1.2 通信协议第36-37页
    4.2 移动终端实现第37-43页
        4.2.1 类图说明第37-38页
        4.2.2 顺序图说明第38-40页
        4.2.3 活动图说明第40-43页
    4.3 本章小结第43-44页
第五章 基于预加载的网络电视频道快速切换子系统第44-54页
    5.1 系统设计第44-47页
        5.1.1 快速切换子系统原理第44页
        5.1.2 详细设计第44-47页
    5.2 系统实现第47-53页
        5.2.1 系统模块第48-49页
        5.2.2 流媒体服务器实现第49-50页
        5.2.3 移动终端实现第50-53页
    5.3 本章小结第53-54页
第六章 音视频实时发布子系统第54-60页
    6.1 音视频实时发布系统概述第54-55页
    6.2 音视频实时发布系统实现第55-59页
        6.2.1 音视频采集第55-57页
        6.2.2 音视频发布第57-58页
        6.2.3 音视频观看第58-59页
    6.3 本章小结第59-60页
第七章 实验结果与分析第60-69页
    7.1 实验环境第60-62页
    7.2 系统运行效果第62-64页
    7.3 测试结果分析第64-68页
        7.3.1 响应时间第64-66页
        7.3.2 服务器带宽第66-67页
        7.3.3 播放时延第67-68页
    7.4 本章小结第68-69页
总结与展望第69-70页
参考文献第70-72页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第72-73页
致谢第73-74页
附件第74页

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