摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第6-18页 |
第一节“真人秀”电视节目研究的起点 | 第6-14页 |
第二节 在全球上演的《幸存者》 | 第14-18页 |
第二章 《幸存者》的内容生产 | 第18-40页 |
第一节《幸存者》的关键游戏元素剖析 | 第18-26页 |
第二节《幸存者》内容特征:“虚拟”与“真实”的镜像 | 第26-40页 |
第三章《幸存者》的传播策略 | 第40-55页 |
第一节 精心制作的“媒介事件” | 第40-46页 |
第二节 构建全方位的立体传播 | 第46-50页 |
第三节 哥伦比亚广播公司的成功运营 | 第50-55页 |
第四章《幸存者》的成功对中国真人秀节目生产的启示 | 第55-69页 |
第一节 注意力经济下的产物——对《幸存者》的商业化解读 | 第55-57页 |
第二节《幸存者》与中国竞技类真人秀节目的比较 | 第57-61页 |
第三节 去其糟粕,取其精华——借鉴与创新相结合的道路 | 第61-69页 |
结语 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
在校期间发表文章 | 第74页 |