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基于iOS平台上的体验式动漫研究

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
绪论第11-16页
    第一节 研究背景第11-13页
    第二节 研究现状第13-14页
        一、动漫技术应用于其他科技领域研究第13页
        二、iOS平台上的应用研究第13-14页
        三、体验式动漫在iOS平台上的应用研究现状第14页
    第三节 研究意义与内容第14-15页
    第四节 研究方法第15-16页
第一章 iOS平台的发展现状与背景分析第16-17页
    第一节 iOS平台的概念第16页
    第二节 iOS平台的发展现状第16-17页
第二章 体验式动漫的发展现状与特点分析第17-22页
    第一节 国际动漫业的发展大环境第17-19页
    第二节 体验式动漫的概念界定第19-20页
    第三节 体验式动漫的发展现状及特点第20-22页
第三章 体验式动漫在iOS平台上的应用第22-26页
    第一节 体验式动漫在iOS平台上的应用现状第22-25页
    第二节 体验式动漫在iOS平台上的应用特点第25-26页
第四章 体验式动漫在iOS平台上的表现形式第26-51页
    第一节 iOS平台上娱乐功能中的体验式动漫应用第26-43页
        一、iOS平台上的动画第26-41页
        二、iOS平台上的漫画第41-43页
    第二节 iOS平台上服务功能中的体验式动漫应用第43-51页
        一、iOS平台上广告中的动漫应用第43-49页
        二、iOS平台上演示功能中的动漫应用第49-50页
        三、iOS平台上新闻焦点功能中的动漫应用第50-51页
第五章 体验式动漫在iOS平台上的发展前景思考第51-54页
    第一节 当代消费观念刺激体验式动漫在iOS平台上的广阔发展第51-52页
    第二节 体验式动漫在iOS平台上的发展及应用创新方向第52-54页
结语第54页
参考文献第54-58页
附录第58-59页
致谢第59页

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