摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
绪论 | 第11-16页 |
第一节 研究背景 | 第11-13页 |
第二节 研究现状 | 第13-14页 |
一、动漫技术应用于其他科技领域研究 | 第13页 |
二、iOS平台上的应用研究 | 第13-14页 |
三、体验式动漫在iOS平台上的应用研究现状 | 第14页 |
第三节 研究意义与内容 | 第14-15页 |
第四节 研究方法 | 第15-16页 |
第一章 iOS平台的发展现状与背景分析 | 第16-17页 |
第一节 iOS平台的概念 | 第16页 |
第二节 iOS平台的发展现状 | 第16-17页 |
第二章 体验式动漫的发展现状与特点分析 | 第17-22页 |
第一节 国际动漫业的发展大环境 | 第17-19页 |
第二节 体验式动漫的概念界定 | 第19-20页 |
第三节 体验式动漫的发展现状及特点 | 第20-22页 |
第三章 体验式动漫在iOS平台上的应用 | 第22-26页 |
第一节 体验式动漫在iOS平台上的应用现状 | 第22-25页 |
第二节 体验式动漫在iOS平台上的应用特点 | 第25-26页 |
第四章 体验式动漫在iOS平台上的表现形式 | 第26-51页 |
第一节 iOS平台上娱乐功能中的体验式动漫应用 | 第26-43页 |
一、iOS平台上的动画 | 第26-41页 |
二、iOS平台上的漫画 | 第41-43页 |
第二节 iOS平台上服务功能中的体验式动漫应用 | 第43-51页 |
一、iOS平台上广告中的动漫应用 | 第43-49页 |
二、iOS平台上演示功能中的动漫应用 | 第49-50页 |
三、iOS平台上新闻焦点功能中的动漫应用 | 第50-51页 |
第五章 体验式动漫在iOS平台上的发展前景思考 | 第51-54页 |
第一节 当代消费观念刺激体验式动漫在iOS平台上的广阔发展 | 第51-52页 |
第二节 体验式动漫在iOS平台上的发展及应用创新方向 | 第52-54页 |
结语 | 第54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
附录 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |