中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第7-10页 |
第一节 研究背景与目的 | 第7-8页 |
第二节 文献综述 | 第8-9页 |
第三节 论文的创新之处 | 第9-10页 |
第一章 黄渤饰演电影中的小人物发展概述 | 第10-22页 |
第一节 黄渤在电影中饰演的小人物概述 | 第10-19页 |
一、对黄渤饰演电影研究的特殊性阐述 | 第14-16页 |
二、黄渤饰演的小人物电影时代背景探析 | 第16-17页 |
三、黄渤饰演电影中的小人物受到热捧的缘由追溯 | 第17-19页 |
第二节 黄渤饰演的小人物电影的价值和意义 | 第19-22页 |
第二章 当下国产电影中小人物的构建与审美 | 第22-38页 |
第一节 当下电影中小人物模式构建的主要特点 | 第22-29页 |
一、大众化的娱乐特征 | 第22-24页 |
二、对立的阶层和梦幻的叙事 | 第24-27页 |
三、小人物的自卑性 | 第27-29页 |
第二节 当下国产的小人物电影文化的发展和泛滥 | 第29-33页 |
一、小人物电影语境中的娱乐至死情结 | 第29-32页 |
二、小人物电影语境中小人物与小人物的胜利 | 第32-33页 |
第三节 小人物电影映射下的消费时代的美学趣味 | 第33-36页 |
第四节 小人物电影中方言的运用带来的叙事优势 | 第36-38页 |
第三章 小人物电影的受众主体与价值探析 | 第38-58页 |
第一节 商业电影中的受众构成 | 第38-41页 |
一、受众主体的年轻化趋势及特点 | 第38-40页 |
二、受众的心理需求和市场定位 | 第40-41页 |
第二节 互联网时代映射下的社会文化心理价值 | 第41-52页 |
一、互联网时代映射下的小人物思维逻辑 | 第41-44页 |
二、互联网时代映射下的小人物狂欢心态 | 第44-48页 |
三、以丑为美和丑中见美的社会审美意象 | 第48-49页 |
四、互联网时代中的游戏心态 | 第49-52页 |
第三节 小人物电影的商业价值与艺术价值博弈 | 第52-56页 |
一、黄渤扮演的小人物电影的商业价值 | 第52-54页 |
二、黄渤小人物电影的艺术价值与商业价值博弈 | 第54-56页 |
第四节 黄渤扮演的小人物电影对中国电影创作的借鉴意义 | 第56-58页 |
第四章 当下国产小人物电影的发展前景 | 第58-63页 |
第一节 小人物电影发展的优势 | 第58-59页 |
第二节 小人物电影发展的不足 | 第59-61页 |
一、作品跟风现象严重 | 第59页 |
二、营销形式的泛滥 | 第59-60页 |
三、主流价值观缺失 | 第60-61页 |
第三节 在原创和创新中反思出路 | 第61-63页 |
结语 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
在学期间的研究成果 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |