基于Unity的虚拟智能家居系统设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-16页 |
1.1 智能家居的研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 智能家居的发展现状 | 第9-13页 |
1.2.1 智能家居的发展历程 | 第9-12页 |
1.2.2 智能家居的发展趋势 | 第12-13页 |
1.3 本文的主要工作和结构 | 第13-16页 |
1.3.1 本文的主要工作 | 第13-14页 |
1.3.2 本文的主要结构 | 第14-16页 |
2 相关技术 | 第16-20页 |
2.1 虚拟现实技术 | 第16-18页 |
2.1.1 3DS Max | 第16-17页 |
2.1.2 Unity | 第17-18页 |
2.2 数据库技术 | 第18页 |
2.3 Arduino | 第18-19页 |
2.4 本章小结 | 第19-20页 |
3 系统设计 | 第20-29页 |
3.1 系统需求分析 | 第20-21页 |
3.1.1 系统功能需求分析 | 第20-21页 |
3.1.2 系统主要模块需求分析 | 第21页 |
3.2 系统设计目标 | 第21-22页 |
3.3 系统结构设计 | 第22-24页 |
3.4 系统主要模块设计 | 第24-28页 |
3.5 本章小结 | 第28-29页 |
4 使用Unity制作系统的软件部分 | 第29-47页 |
4.1 搭建虚拟漫游场景 | 第29-31页 |
4.2 编写视角控制脚本 | 第31-34页 |
4.3 操控面板和管理脚本 | 第34-39页 |
4.4 数据库文件的读写操作 | 第39-41页 |
4.5 基于Unity的网络解决方案 | 第41-46页 |
4.6 本章小结 | 第46-47页 |
5 使用Arduino搭建系统的实验平台 | 第47-52页 |
5.1 实验平台电路板设计 | 第47-48页 |
5.2 实验平台的控制程序 | 第48-50页 |
5.3 Arduino与Unity之间的连接 | 第50-51页 |
5.4 本章小结 | 第51-52页 |
结论 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
附录A 系统软件部分相关代码 | 第56-75页 |
致谢 | 第75-76页 |