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基于Unity的虚拟智能家居系统设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-16页
    1.1 智能家居的研究背景及意义第8-9页
    1.2 智能家居的发展现状第9-13页
        1.2.1 智能家居的发展历程第9-12页
        1.2.2 智能家居的发展趋势第12-13页
    1.3 本文的主要工作和结构第13-16页
        1.3.1 本文的主要工作第13-14页
        1.3.2 本文的主要结构第14-16页
2 相关技术第16-20页
    2.1 虚拟现实技术第16-18页
        2.1.1 3DS Max第16-17页
        2.1.2 Unity第17-18页
    2.2 数据库技术第18页
    2.3 Arduino第18-19页
    2.4 本章小结第19-20页
3 系统设计第20-29页
    3.1 系统需求分析第20-21页
        3.1.1 系统功能需求分析第20-21页
        3.1.2 系统主要模块需求分析第21页
    3.2 系统设计目标第21-22页
    3.3 系统结构设计第22-24页
    3.4 系统主要模块设计第24-28页
    3.5 本章小结第28-29页
4 使用Unity制作系统的软件部分第29-47页
    4.1 搭建虚拟漫游场景第29-31页
    4.2 编写视角控制脚本第31-34页
    4.3 操控面板和管理脚本第34-39页
    4.4 数据库文件的读写操作第39-41页
    4.5 基于Unity的网络解决方案第41-46页
    4.6 本章小结第46-47页
5 使用Arduino搭建系统的实验平台第47-52页
    5.1 实验平台电路板设计第47-48页
    5.2 实验平台的控制程序第48-50页
    5.3 Arduino与Unity之间的连接第50-51页
    5.4 本章小结第51-52页
结论第52-54页
参考文献第54-56页
附录A 系统软件部分相关代码第56-75页
致谢第75-76页

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