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仿真足球机器人防守动作及跑位研究

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 机器人足球与人工智能第7页
    1.2 Robocup的发展历程第7-8页
    1.3 国内外研究现状第8-10页
    1.4 论文的主要工作及章节安排第10-11页
第二章 Robocup2D仿真平台第11-18页
    2.1 平台结构第11-12页
    2.2 比赛基本流程第12-13页
    2.3 智能体模型第13-16页
        2.3.1 对象的运动模型第13页
        2.3.2 球员的听觉感知模型第13-14页
        2.3.3 球员的视觉感知模型第14-16页
    2.4 阵型与跑位的概念第16-17页
    2.5 本章小结第17-18页
第三章 基于蒙特卡洛树搜索的防守动作选择第18-32页
    3.1 前期完成工作第18-20页
    3.2 蒙特卡洛树模型第20-22页
        3.2.1 蒙特卡洛树搜索第20页
        3.2.2 仿真足球的蒙特卡洛树的构造第20-22页
    3.3 动作选择策略第22-25页
        3.3.1 区域划分第22-23页
        3.3.2 基于Q学习的区域动作评估第23-24页
        3.3.3 基于UCT算法的动作评估第24-25页
    3.4 动作训练第25-26页
    3.5 实验应用第26-27页
    3.6 实验分析第27-31页
    3.7 本章小结第31-32页
第四章 基于时间最小化角色分配算法的球员跑位第32-54页
    4.1 智能体的角色分配第32-34页
    4.2 SCRAM算法第34-43页
        4.2.1 最小化最大距离的递归函数第34-37页
        4.2.2 时间复杂度为O(n~5)的MMDR方法第37-38页
        4.2.3 时间复杂度为O(n~4)的MMDR方法第38-40页
        4.2.4 MMDR下的完美匹配算法第40-42页
        4.2.5 总距离平方值最小化算法第42-43页
    4.3 SCRAM算法的比较分析第43-47页
    4.4 SCRAM算法在 2D平台中的应用第47-52页
    4.5 比赛结果分析第52-53页
    4.6 本章小结第53-54页
第五章 总结与展望第54-55页
参考文献第55-58页
附录1攻读硕士学位期间撰写的论文第58-59页
附录2攻读硕士学位期间参加比赛所获荣誉第59-60页
致谢第60页

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