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量子纠缠和非局域游戏

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 引言第8-12页
    1.1 量子纠缠第8页
    1.2 量子纠缠的非局域游戏第8-10页
    1.3 本文结构第10-12页
第二章 非局域性和非局域游戏第12-20页
    2.1 非局域性第12-14页
    2.2 非局域游戏第14-18页
    2.3 小结第18-20页
第三章 局域算符和共享随机性与半量子非局域游戏第20-30页
    3.1 局域算符和共享随机性第20-22页
    3.2 半量子非局域游戏第22-28页
    3.3 小结第28-30页
第四章 纠缠证据和纠缠证据游戏第30-38页
    4.1 纠缠证据第30-31页
    4.2 基于纠缠证据的量子游戏第31-36页
    4.3 小结第36-38页
第五章 其他探测纠缠态的方法第38-44页
    5.1 其他验证纠缠态的方法第38-42页
        5.1.1 施密特分解第39页
        5.1.2 正定部分转置第39-41页
        5.1.3 可计算的交叉范数第41-42页
    5.2 小结第42-44页
第六章 总结和展望第44-46页
    6.1 总结第44页
    6.2 展望第44-46页
参考文献第46-50页
个人简历第50-52页
发表文章目录第52-54页
致谢第54页

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