量子纠缠和非局域游戏
| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4页 |
| 第一章 引言 | 第8-12页 |
| 1.1 量子纠缠 | 第8页 |
| 1.2 量子纠缠的非局域游戏 | 第8-10页 |
| 1.3 本文结构 | 第10-12页 |
| 第二章 非局域性和非局域游戏 | 第12-20页 |
| 2.1 非局域性 | 第12-14页 |
| 2.2 非局域游戏 | 第14-18页 |
| 2.3 小结 | 第18-20页 |
| 第三章 局域算符和共享随机性与半量子非局域游戏 | 第20-30页 |
| 3.1 局域算符和共享随机性 | 第20-22页 |
| 3.2 半量子非局域游戏 | 第22-28页 |
| 3.3 小结 | 第28-30页 |
| 第四章 纠缠证据和纠缠证据游戏 | 第30-38页 |
| 4.1 纠缠证据 | 第30-31页 |
| 4.2 基于纠缠证据的量子游戏 | 第31-36页 |
| 4.3 小结 | 第36-38页 |
| 第五章 其他探测纠缠态的方法 | 第38-44页 |
| 5.1 其他验证纠缠态的方法 | 第38-42页 |
| 5.1.1 施密特分解 | 第39页 |
| 5.1.2 正定部分转置 | 第39-41页 |
| 5.1.3 可计算的交叉范数 | 第41-42页 |
| 5.2 小结 | 第42-44页 |
| 第六章 总结和展望 | 第44-46页 |
| 6.1 总结 | 第44页 |
| 6.2 展望 | 第44-46页 |
| 参考文献 | 第46-50页 |
| 个人简历 | 第50-52页 |
| 发表文章目录 | 第52-54页 |
| 致谢 | 第54页 |