摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-17页 |
1.1 选题背景 | 第8-9页 |
1.1.1 选题目的 | 第8页 |
1.1.2 相关背景 | 第8-9页 |
1.2 动漫产业概述 | 第9-12页 |
1.2.1 产业概述 | 第9-10页 |
1.2.2 青岛动漫产业的发展史 | 第10-11页 |
1.2.3 国家、省、市动漫产业发展相关政策 | 第11-12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.3.1 国内研究现状 | 第12-13页 |
1.3.2 国外研究现状 | 第13-14页 |
1.4 本文的主要内容 | 第14页 |
1.5 资料来源与研究方法 | 第14-17页 |
1.5.1 资料来源 | 第14-15页 |
1.5.2 研究方法 | 第15-17页 |
第二章 青岛动漫产业发展现状及前景分析 | 第17-30页 |
2.1 动漫产业各主要细分业态现状 | 第17-24页 |
2.1.1 动画制作与加工业 | 第18页 |
2.1.2 漫画图书与杂志业 | 第18-19页 |
2.1.3 网络动漫及游戏业 | 第19页 |
2.1.4 手机动漫业 | 第19-20页 |
2.1.5 动漫衍生品业 | 第20-21页 |
2.1.6 动漫教育与培训业 | 第21-22页 |
2.1.7 动漫展会业 | 第22页 |
2.1.8 动漫产业园区和主乐园业 | 第22-23页 |
2.1.9 动漫与高新科技产业结合情况 | 第23-24页 |
2.2 近几年青岛动漫产业发展情况对比分析 | 第24-25页 |
2.3 青岛动漫产业发展前景分析 | 第25-30页 |
2.3.1 动漫产品的消费者市场调查 | 第25-28页 |
2.3.2 动漫消费者空间与前景分析 | 第28-29页 |
2.3.3 市场规模预测 | 第29-30页 |
第三章 青岛动漫产业发展存在的问题分析 | 第30-40页 |
3.1 青岛动漫产业发展SWOT分析 | 第30-31页 |
3.2 青岛动漫产业发展面临的主要问题 | 第31-33页 |
3.2.1 难以获得支持动漫产业发展的资金 | 第31-32页 |
3.2.2 人才仍旧是制约动漫产业发展的瓶颈 | 第32页 |
3.2.3 缺乏行之有效的扶持动漫产业联盟政策 | 第32页 |
3.2.4 动漫产业链太长或产业链断裂,难以确定盈利的经营模式 | 第32-33页 |
3.3 影响动漫产业发展的因素分析 | 第33-39页 |
3.3.1 市场的需求因素 | 第33-34页 |
3.3.2 资金动力因素 | 第34页 |
3.3.3 动漫产业链及经营模式因素 | 第34-37页 |
3.3.4 行业技术研发及人才供给因素 | 第37-38页 |
3.3.5 动漫产业政策发展因素 | 第38-39页 |
3.4 青岛动漫产业融投资环境与发展趋势 | 第39-40页 |
第四章 促进青岛动漫产业发展的建议与策略 | 第40-48页 |
4.1 规避市场竞争风险的建议 | 第40-44页 |
4.1.1 规避忽略消费者市场风险 | 第40-41页 |
4.1.2 规避资金融资风险 | 第41-42页 |
4.1.3 规避动漫企业动画原创风险 | 第42页 |
4.1.4 规避产业政策风险 | 第42-44页 |
4.2 推动动漫产业发展的策略 | 第44-48页 |
4.2.1 发挥政府主导和政策的引领作用 | 第44页 |
4.2.2 加强行业管理,完善行业引导 | 第44-45页 |
4.2.3 建立动漫产业联盟,发挥产业链优势,推动产业快速发展 | 第45页 |
4.2.4 成立动漫产业发展基金,建立符合市场的引导机制 | 第45-46页 |
4.2.5 加强动漫人才引进和培养 | 第46-47页 |
4.2.6 建立龙头企业带动产业发展模式 | 第47-48页 |
第五章 结论 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第52-53页 |
致谢 | 第53页 |