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我国新媒体动漫企业价值评估研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
        1.1.1 研究背景第11-12页
        1.1.2 研究意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-17页
        1.2.1 国外研究现状第12-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-17页
    1.3 研究内容与方法第17-18页
        1.3.1 研究内容第17-18页
        1.3.2 研究方法第18页
    1.4 创新点第18-19页
第2章 相关理论概述第19-30页
    2.1 企业价值评估理论概述第19-24页
        2.1.1 企业价值的概念第19页
        2.1.2 企业价值评估的概念第19-20页
        2.1.3 企业价值评估目的第20-21页
        2.1.4 企业价值评估方法第21-24页
    2.2 企业并购理论概述第24-27页
        2.2.1 企业并购含义第24-25页
        2.2.2 我国企业并购动因第25-26页
        2.2.3 企业价值评估在并购中的作用第26-27页
    2.3 实物期权理论概述第27-29页
        2.3.1 期权的含义第27页
        2.3.2 实物期权的含义第27-28页
        2.3.3 实物期权的常用模型第28-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第3章 新媒体动漫企业价值评估分析第30-37页
    3.1 新媒体动漫企业含义与特点第30-31页
        3.1.1 新媒体动漫企业的含义第30页
        3.1.2 新媒体动漫企业的特点第30-31页
    3.2 新媒体动漫企业价值影响因素第31-33页
        3.2.1 政策支持第31-32页
        3.2.2 经济发展第32页
        3.2.3 技术进步第32页
        3.2.4 盈利模式第32页
        3.2.5 创意能力第32-33页
        3.2.6 品牌影响力第33页
    3.3 新媒体动漫企业价值评估的特殊性第33-34页
        3.3.1 评估需求第33页
        3.3.2 评估的价值类型第33-34页
    3.4 新媒体动漫企业价值评估方法选择第34-35页
        3.4.1 三种评估方法的适用性分析第34-35页
        3.4.2 引入实物期权的可行性分析第35页
    3.5 本章小结第35-37页
第4章 基于实物期权的自由现金流量折现模型第37-42页
    4.1 新媒体动漫企业价值评估整体思路第37页
    4.2 基于实物期权的现金流量折现模型的构建第37-41页
        4.2.1 自由现金流量折现模型第37-39页
        4.2.2 Black-Scholes模型第39-41页
    4.3 本章小结第41-42页
第5章 新媒体动漫企业并购价值评估案例分析第42-53页
    5.1 案例概况第42页
    5.2 并购双方基本情况第42-43页
        5.2.1 A公司概况第42页
        5.2.2 B公司概况第42-43页
        5.2.3 并购动机与合理性分析第43页
    5.3 实物期权法对B公司企业价值评估的应用第43-52页
        5.3.1 现金流量折现模型对B企业现时价值的评估第43-49页
        5.3.2 B-S模型对B企业期权价值的评估第49-52页
        5.3.3 B企业整体价值分析第52页
    5.4 本章小结第52-53页
第6章 研究成果与结论第53-54页
参考文献第54-57页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第57-58页
致谢第58页

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