网络自制剧文本研究
摘要 | 第7-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
绪论 | 第10-24页 |
一、研究缘起 | 第10-12页 |
二、研究现状 | 第12-19页 |
三、研究方法 | 第19-20页 |
四、理论基础 | 第20-21页 |
五、概念界定 | 第21-24页 |
第一章 网络自制剧的题材 | 第24-39页 |
第一节 网络自制剧的题材来源 | 第24-30页 |
一、源于网络小说题材的改编 | 第26-28页 |
二、源于现实生活题材的创作 | 第28-29页 |
三、源于影像之间的题材转换 | 第29-30页 |
第二节 网络自制剧的题材类型 | 第30-39页 |
一、“艳美俊朗”的爱情题材 | 第31-33页 |
二、“疑云密布”的推理题材 | 第33-35页 |
三、“恐怖惊悚”的灵异题材 | 第35-36页 |
四、“天马行空”的穿越题材 | 第36-37页 |
五、“大胆探索”的科幻题材 | 第37-39页 |
第二章 网络自制剧的人物 | 第39-52页 |
第一节 网络自制剧的人物表现对象 | 第39-45页 |
一、现实的、努力生活的多维人 | 第40-41页 |
二、可爱的、带有缺点的小人物 | 第41-43页 |
三、迷失的、受蛊惑的反面人物 | 第43-45页 |
第二节 网络自制剧的人物塑造手段 | 第45-52页 |
一、“外”中寻“内”:剥开外表的潜伏面具 | 第45-47页 |
二、“难”中寻“美”:两难中揭示人物真相 | 第47-50页 |
三、“同”中寻“异”:相似性特征形成个性 | 第50-52页 |
第三章 网络自制剧的视听语言 | 第52-63页 |
第一节 画面语言特征 | 第52-57页 |
一、独立画面语言:多使用小景别画面 | 第53-54页 |
二、组接画面语言:前进后退画面组接 | 第54-56页 |
三、补充画面语言:重视字幕与特效 | 第56-57页 |
第二节 声音语言特征 | 第57-63页 |
一、有声语言参与语言的表意 | 第58-59页 |
二、音乐渲染参与语言的表情 | 第59-61页 |
三、音响效果参与语言的表真 | 第61-63页 |
第四章 网络自制剧的叙事方式 | 第63-79页 |
第一节 网络自制剧的叙事视角 | 第64-69页 |
一、第一人称视角:观众之“我”与剧中之“我” | 第65-67页 |
二、第三人称视角:“他者”之镜引起对号入座 | 第67-69页 |
第二节 网络自制剧的叙事结构 | 第69-73页 |
一、板块结构:打破传统焦点中心 | 第70-71页 |
二、非线性的多条线索叙事结构 | 第71-73页 |
第三节 网络自制剧的叙事时空 | 第73-79页 |
一、时间:连续性为主、跳跃性为辅 | 第74-76页 |
二、空间:生活化空间场景的构建 | 第76-79页 |
第五章 网络自制剧的思辨 | 第79-91页 |
第一节 网络自制剧的问题症结 | 第80-85页 |
一、内容产生同质化、原创力不足 | 第80-82页 |
二、监管尺度不严、剧集内容粗俗 | 第82-83页 |
三、广告投放明显、影响观众收看 | 第83-85页 |
第二节 网络自制剧的发展策略 | 第85-91页 |
一、提升作品差异化、创新内容发展 | 第85-87页 |
二、健全政策监管、加强创作者自律 | 第87-88页 |
三、优化广告效果、控制商业化表达 | 第88-91页 |
结语 | 第91-93页 |
参考文献 | 第93-97页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第97-98页 |
致谢 | 第98页 |