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论超现实主义动画的空间构建

学位论文的主要创新点第3-4页
摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 课题研究的背景第8页
    1.2 课题研究的国内外研究现状第8-10页
    1.3 课题研究的目的和意义第10页
    1.4 课题研究的思路和方案第10-12页
第二章 超现实主义动画空间的视听语言呈现第12-16页
    2.1 色的呈现第12-13页
    2.2 快切转场第13-14页
    2.3 运动镜头第14-15页
    2.4 本章小结第15-16页
第三章 超现实主义动画空间的表现特点第16-22页
    3.1 物态置换第16-17页
    3.2 空间的交织第17-18页
    3.3 视觉语言的多面性第18-19页
    3.4 非理性的拼贴第19-21页
    3.5 氛围的营造第21页
    3.6 本章小结第21-22页
第四章 超现实主义动画空间的表达手法第22-28页
    4.1 镜中像第22-23页
        4.1.1 以镜中像展现人物内心第22-23页
        4.1.2 以"镜中像"构造"画中画"第23页
    4.2 多样化的蒙太奇手法第23-25页
        4.2.1 预设重复元素第24-25页
        4.2.2 打破空间界限第25页
    4.3 空间扭曲变形第25-26页
        4.3.1 空间内单一对象变形第25-26页
        4.3.2 空间整体变形第26页
    4.4 多种艺术形式间的互通应用第26-27页
    4.5 本章小结第27-28页
结语第28-30页
参考文献第30-32页
攻读硕士期间所发表的论文第32-34页
致谢第34页

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