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慕课(MOOC)的动画应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-21页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究的目的和意义第10页
   ·国内外研究现状第10-20页
     ·国外研究现状第10-17页
     ·国内研究现状第17-20页
   ·研究的方法第20-21页
2 慕课课程的定义与发展第21-29页
   ·慕课课程的定义第21页
   ·慕课课程的表现形式第21-25页
     ·课堂实录式第21-22页
     ·演播室或工作室录制式第22-23页
     ·可汗学院式第23-24页
     ·屏幕录制式第24页
     ·动画式第24-25页
   ·新媒体环境下的动画式慕课第25-29页
     ·动画式慕课的优势第25-27页
     ·动画式慕课的创新第27-29页
3 动画式慕课的理论研究第29-35页
   ·认知心理学原理第29-33页
     ·人类的认知结构第29-31页
     ·认知负荷理论第31-32页
     ·受众群体的品味与偏好第32-33页
   ·知识类型的分析第33-35页
     ·陈述性知识和程序性知识第33页
     ·外显知识和内隐知识第33-35页
4 动画式慕课的设计研究第35-51页
   ·动画式慕课的表现形式第35-39页
     ·手绘动画式第35-36页
     ·FLASH矢量动画式第36页
     ·定格动画式第36-38页
     ·3D动画式第38-39页
   ·动画式慕课的视觉设计第39-44页
     ·颜色设计第40-42页
     ·图形设计第42-43页
     ·动画特效设计第43-44页
   ·动画式慕课的脚本设计第44-51页
     ·框架设计第44-45页
     ·表述方式设计第45-47页
     ·交互功能设计第47-51页
5 结论第51-53页
参考文献第53-55页

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