摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
前言 | 第7页 |
第一章 课题研究概述及其意义 | 第7-12页 |
第一节 课题研究背景 | 第7-8页 |
第二节 课题研究目的 | 第8页 |
第三节 课题研究方法及思路 | 第8-9页 |
第四节 论文的组织及其结构 | 第9-12页 |
第二章 信息产品设计背景变革 | 第12-23页 |
第一节 信息产品经济模式上的变化 | 第12-18页 |
·APP 消费模式 | 第12-16页 |
·附件消费模式 | 第16-18页 |
第二节 网络时代下产品及其载体的使用方式变化导致传统工业设计分化 | 第18-22页 |
第三节 信息产品发展总结 | 第22-23页 |
第三章 APP世界——大信息网络下的小感动 | 第23-39页 |
第一节 感想——寓教于乐的APP | 第23-30页 |
·消解时间的游戏 | 第23-25页 |
·人机交互 | 第25-30页 |
第二节 感为——方便生活的APP | 第30-35页 |
·方便物质生活的工具 | 第30-34页 |
·方便精神生活的工具 | 第34-35页 |
第三节 感动——APP的互动应用 | 第35-36页 |
·直接交流的媒介 | 第35-36页 |
·间接交流的媒介 | 第36页 |
第四节 感悟——产品的发展与生活的变化 | 第36-37页 |
·产品的实体化 | 第36-37页 |
·生活的虚拟化 | 第37页 |
第五节 APP与产品及其载体的关联 | 第37-39页 |
第四章 配件时代——整服务系统下的微感受 | 第39-46页 |
第一节 载体的改变——移动云媒体取代固定网络终端 | 第39-40页 |
·手机、平板之于电脑的优势 | 第39页 |
·移动信息消费——当下网络消费的主体 | 第39-40页 |
第二节 崭新的面具——产品服务系统下的设备外壳 | 第40-42页 |
·平板电脑保护设备外壳 | 第40页 |
·手机的保护设备外壳 | 第40-42页 |
第三节 功能的升华——产品服务系统下的外接设备 | 第42-44页 |
·相机功能的叠加与扩展 | 第42页 |
·游戏功能的叠加与扩展 | 第42-43页 |
·播放器功能的叠加与扩展 | 第43-44页 |
第四节 风格的体现——信息产品给用户带去的新体验 | 第44页 |
第五节 产品设计及其载体对于 App 的影响 | 第44-46页 |
第五章 未来网络时代下产品及其载体的发展方向 | 第46-51页 |
第一节 把未来握在手中——智能家电、交通工具 | 第46-47页 |
第二节 把未来穿在身上——智能可穿戴设备 | 第47-48页 |
第三节 把未来藏在芯里——智能投影设备 | 第48-49页 |
第四节 未来的生活发展对于 APP 与产品及其载体的影响 | 第49-51页 |
第六章 总结与展望 | 第51-54页 |
第一节 设计启示 | 第51-52页 |
第二节 研究展望 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
作者简介 | 第58页 |