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基于ARM的USB视频采集系统研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题研究的背景及意义第9-10页
   ·视频采集技术的现状和发展趋势第10-12页
     ·视频采集技术的发展现状第10-11页
     ·视频采集系统传输接口的选择第11-12页
     ·视频采集系统的发展趋势第12页
   ·论文主要工作第12-13页
   ·论文结构安排第13-15页
第2章 视频采集系统总体方案设计第15-25页
   ·视频采集系统总体设计第15-16页
   ·视频采集系统的硬件方案设计第16-20页
     ·硬件平台的选择第16-18页
     ·外围设备的选择第18-20页
   ·视频采集系统的软件设计第20-24页
     ·嵌入式操作系统的选择第20-22页
     ·应用软件的设计第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 嵌入式Linux 软件平台的搭建第25-37页
   ·交叉编译环境的搭建第25-26页
   ·引导加载程序的移植第26-28页
     ·Bootloader 简介第26-27页
     ·u-boot 的移植第27-28页
     ·u-boot 参数设置第28页
   ·嵌入式Linux 内核的剪裁和移植第28-34页
     ·Linux 内核的获取及修改第29-30页
     ·Linux 内核的配置第30-33页
     ·Linux 内核的编译第33-34页
   ·根文件系统的制作第34-36页
     ·文件系统简介第34页
     ·文件系统框架的搭建第34-35页
     ·工具集BusyBox 的移植第35-36页
     ·文件系统的生成第36页
   ·本章小结第36-37页
第4章 视频采集系统的驱动设计第37-47页
   ·设备驱动程序简介第37-40页
     ·Linux 系统设备的分类第37-38页
     ·Linux 内核与设备驱动第38-39页
     ·Linux 设备驱动结构第39-40页
   ·USB 摄像头驱动程序的分析第40-43页
     ·Linux 系统USB 的工作原理第41-42页
     ·USB 驱动和V4L2 关键数据结构第42-43页
   ·USB 摄像头驱动程序的设计第43-45页
     ·USB 接口驱动的设计第43-44页
     ·视频设备驱动的设计第44-45页
   ·本章小结第45-47页
第5章 系统应用软件的设计和GUI 移植第47-65页
   ·视频采集模块的设计第47-55页
     ·V4L 与V4L2 介绍第47-48页
     ·视频采集程序的设计第48-55页
   ·视频显示模块的设计第55-59页
     ·Framebuffer 简介第55-56页
     ·视频显示程序的设计第56-59页
   ·图形用户界面的设计第59-64页
     ·Qt/E 与Qtopia 介绍第59-60页
     ·Qt/E 的编程的关键技术第60-61页
     ·图形界面的设计第61-63页
     ·图形界面的移植第63-64页
   ·本章小结第64-65页
结论第65-67页
参考文献第67-71页
致谢第71-72页
作者简介第72页

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