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三维动画光影造型应用研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
1 绪论第9-13页
   ·选题意义第9-10页
   ·文献综述及研究现状第10页
   ·创新之处第10页
   ·研究方法第10-11页
   ·主要内容第11-13页
2 光影造型概述第13-27页
   ·光影造型基本概念第13-14页
     ·何谓光影造型第13页
     ·三维动画中的光影造型第13-14页
   ·光影造型的基本原理第14-17页
     ·透射原理第14-15页
     ·吸收原理第15页
     ·反射原理第15-16页
     ·折射原理第16页
     ·衰减原理第16-17页
     ·光谱原理第17页
   ·光影造型的基本类型第17-27页
     ·依光源的种类划分第17-20页
     ·依光线的性质划分第20-21页
     ·依采光的方向划分第21-25页
     ·依投射的效果划分第25-27页
3 三维动画光影造型的重要影响第27-47页
   ·光影造型是影响动画设定的基本条件第27-37页
     ·影响构图设定第27-29页
     ·影响空间设定第29-32页
     ·影响色彩设定第32-37页
   ·光影造型是影响画面层次的表现要素第37-42页
     ·丰富画面的对比层次第37-38页
     ·强调画面的主体层次第38-40页
     ·增强画面的影调层次第40-42页
   ·光影造型是影响剧情深化的重要手段第42-47页
     ·能营造出场景的特殊氛围第42-44页
     ·能表达出不同的象征意义第44-45页
     ·能刻画出角色的情感特征第45-47页
4 三维动画光影造型的实际应用第47-69页
   ·三维制作中布光的基本形式第47-53页
     ·主光源第47-49页
     ·辅光源第49-50页
     ·背光源第50-52页
     ·补光源第52-53页
   ·三维制作中光影的基本流程第53-55页
     ·确定布光方案第53-54页
     ·设定光线信息第54-55页
     ·设定阴影信息第55页
   ·三维动画中场景的光影应用第55-59页
     ·室内场景光影应用第55-57页
     ·室外场景光影应用第57-59页
   ·三维动画中角色的光影应用第59-62页
     ·角色造型光的应用第59-60页
     ·角色头发光、眼神光的应用第60-61页
     ·角色光光质的区分及环境光的应用第61-62页
   ·三维动画中动态的光影应用第62-69页
     ·光影的时空转变第62-64页
     ·光影的场面调度第64-69页
5 短片《Light-Shadow》创作与制作第69-87页
   ·前期创作第69-71页
   ·场景制作第71-76页
   ·灯光布光第76-80页
   ·灯光动画第80-82页
   ·灯光特效第82-87页
6 结论第87-89页
参考文献第89-91页
攻读学位期间发表文章第91-94页
致谢第94页

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