摘要 | 第1-6页 |
1. 绪论 | 第6-19页 |
1.1. 引子——两个问题 | 第7-10页 |
1.1.1. 抽象 | 第8页 |
1.1.2. 失配 | 第8-10页 |
1.2. 中间件技术 | 第10-13页 |
1.2.1. 中间件的定义 | 第10页 |
1.2.2. 中间件的产生和发展 | 第10-11页 |
1.2.3. 中间件的作用 | 第11-12页 |
1.2.4. 中间件的新问题 | 第12-13页 |
1.3. 面向对象建模技术 | 第13-15页 |
1.3.1. UML的产生和发展 | 第13-14页 |
1.3.2. 面向对象元元模型 | 第14-15页 |
1.4. 开发模式的演化 | 第15-18页 |
1.4.1. 开发模式的本质特征 | 第15页 |
1.4.2. 无模式的开发 | 第15-16页 |
1.4.3. 基于结构化方法的开发模式 | 第16-17页 |
1.4.4. 面向对象的开发模式 | 第17-18页 |
1.5. 本文的主要内容 | 第18-19页 |
1.5.1. 本文的主要工作 | 第18页 |
1.5.2. 本文的篇章结构 | 第18-19页 |
2. MDA体系结构 | 第19-31页 |
2.1. MDA的基本概念 | 第19-20页 |
2.1.1. 模型 | 第19页 |
2.1.2. 抽象、求精、视角 | 第19页 |
2.1.3. 缩放 | 第19-20页 |
2.1.4. 平台无关和平台相关 | 第20页 |
2.2. MDA的模型架构 | 第20-21页 |
2.3. MDA的核心技术 | 第21-28页 |
2.3.1. 元对象设施(MOF) | 第22-25页 |
2.3.2. 统一建模语言(UML) | 第25-27页 |
2.3.3. 公共仓库元模型(CWM) | 第27-28页 |
2.4. 基于MDA的软件互操作问题解决原理 | 第28-31页 |
2.4.1. 元数据和元元数据的交换 | 第28-30页 |
2.4.2. 平台无关模型 | 第30-31页 |
3. MDA体系结构的扩展 | 第31-36页 |
3.1. 四层结构的知识分配 | 第31-32页 |
3.2. MDA体系结构存在的问题 | 第32-33页 |
3.3. 元模型和模型的扩展 | 第33-34页 |
3.4. 模型映射的扩展 | 第34-36页 |
4. MDA开发模式的扩展 | 第36-43页 |
4.1. MDA的软件开发模式 | 第36-37页 |
4.2. 对MDA开发模式的扩展 | 第37-40页 |
4.2.1. 三类元模型 | 第37-38页 |
4.2.2. 更多的元模型 | 第38页 |
4.2.3. 对元模型的要求 | 第38页 |
4.2.4. 融合XML技术 | 第38-40页 |
4.3. MDA扩展开发模式的特点 | 第40-43页 |
5. MDA应用实例 | 第43-57页 |
5.1. 软件项目背景 | 第43页 |
5.2. 开发思路 | 第43-45页 |
5.3. 建立领域元模型 | 第45-47页 |
5.4. 建立领域元模型的DT | 第47-48页 |
5.5. 领域模型定义 | 第48-49页 |
5.6. 将领域模型映射成XML文件 | 第49-50页 |
5.7. 制作领域模型向通用模型(UML)的XSL转换文件 | 第50-53页 |
5.7.1. 转化策略 | 第50-52页 |
5.7.2. XSL编写 | 第52-53页 |
5.8. 领域模型向UML模型的转换 | 第53-55页 |
5.9. 总结 | 第55-57页 |
6. 总结和展望 | 第57-59页 |
7. 参考文献 | 第59-61页 |
攻读硕士学位期间已投稿和录用的论文 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |