地形生成算法与采煤沉陷区三维可视化应用研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景及意义 | 第10-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-13页 |
| ·主要研究内容和结构组织 | 第13-15页 |
| 第二章 相关技术理论 | 第15-27页 |
| ·OPENGL技术 | 第15-17页 |
| ·OPENGL简介 | 第15-16页 |
| ·OPENGL的组成 | 第16-17页 |
| ·地理信息系统技术 | 第17-18页 |
| ·ArcGIS Engine组件技术 | 第18-23页 |
| ·ArcGIS Engine简介 | 第18-19页 |
| ·ArcGIS Engine组成 | 第19-21页 |
| ·ArcGIS的二次开发 | 第21-23页 |
| ·空间数据库技术 | 第23-26页 |
| ·空间数据库的概念 | 第23-24页 |
| ·空间数据库的内容 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 地形生成算法研究 | 第27-40页 |
| ·地形数据模型及其建模 | 第27-29页 |
| ·地形数据模型DTM与DEM | 第27-28页 |
| ·地形数据模型的建模方式 | 第28-29页 |
| ·OPENGL在VC++的实现 | 第29-30页 |
| ·层次细节模型简介 | 第30-32页 |
| ·地形生成算法研究 | 第32-39页 |
| ·基于三角形二叉树的ROAM算法 | 第32-35页 |
| ·基于四边形二维数组的地形生成算法 | 第35-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第四章 采煤沉陷区GIS系统设计 | 第40-48页 |
| ·不规则三角网 | 第40-41页 |
| ·系统结构设计 | 第41-42页 |
| ·数据库的设计 | 第42-43页 |
| ·数据入库 | 第43-47页 |
| ·ArcSDE空间数据引擎 | 第43-44页 |
| ·关系数据库Oracle | 第44页 |
| ·数据入库 | 第44-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第五章 采煤沉陷区GIS系统研制与应用 | 第48-60页 |
| ·系统运行环境 | 第48页 |
| ·系统核心模块功能实现 | 第48-59页 |
| ·基本浏览功能 | 第48-50页 |
| ·基本图层和控件的操作功能 | 第50-54页 |
| ·空间查询操作功能 | 第54-56页 |
| ·鹰眼功能 | 第56-58页 |
| ·两点间距离测量功能 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
| ·工作总结 | 第60页 |
| ·系统的不足 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-67页 |
| 致谢 | 第67-69页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第69页 |