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基于多Agent的视频会议技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题研究背景及意义第8-9页
   ·国内外研究现状及发展趋势第9-10页
   ·本论文的工作第10页
   ·本文结构及组织第10-12页
第二章 视频会议技术第12-18页
   ·视频会议技术的发展历程第12-13页
   ·视频会议系统的原理第13-15页
     ·会议管理与控制子系统第14页
     ·视频子系统第14页
     ·音频子系统第14-15页
     ·白板子系统第15页
     ·共享应用子系统第15页
     ·通讯支持子系统第15页
   ·视频会议系统相关标准第15-17页
     ·H.323 协议第15-16页
     ·SIP 协议第16-17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 多 Agent 技术第18-32页
   ·多 Agent 系统理论的形成第18页
   ·Agent 的概念第18-21页
     ·Agent 定义第18-19页
     ·Agent 的结构第19-21页
   ·多 Agent 系统第21-22页
     ·Agent 间的通信第21-22页
     ·Agent 间的协作第22页
   ·JADE 框架及开发方法第22-31页
     ·JADE 简史第22-23页
     ·JADE 架构第23-24页
     ·JADE 平台软件安装及启动第24-26页
     ·JADE 平台 Agent 运行时模型第26-28页
     ·JADE 开发方法第28-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 系统分析与设计第32-54页
   ·分析阶段第32-39页
     ·用例分析第32-35页
     ·初步鉴别 Agent 类型第35页
     ·责任指派第35-36页
     ·相识性关系识别第36-37页
     ·Agent 的精化第37-38页
     ·Agent 的部署信息第38-39页
   ·设计阶段第39-52页
     ·Agent 的分解、合并及重命名第39-41页
     ·交互协议指派第41-44页
     ·定义特定的交互协议第44页
     ·指定消息模板第44-45页
     ·描述服务第45页
     ·Agent-资源的交互第45-46页
     ·多媒体处理及通信子系统分析与设计第46-50页
     ·Agent-用户的交互第50-51页
     ·Agent 内部 Behaviour 的设计第51-52页
     ·系统消息格式第52页
   ·本章小结第52-54页
第五章 系统的实现与测试第54-76页
   ·多媒体处理及通信子系统实现第54-57页
     ·视/音频通信第55-57页
     ·桌面共享第57页
   ·Normal User Agent 实现第57-61页
     ·Normal User Agent 与 GUI 的交互第58-60页
     ·Normal User Agent 与 Blackboard Agent 交互第60-61页
   ·Session Client Agent 实现第61-62页
     ·与 GUI 的交互第61-62页
     ·与多媒体处理及通信子系统交互第62页
     ·与其他 Agent 交互第62页
   ·Blackboard Agent 实现第62-66页
     ·会议信息列表管理第63-65页
     ·监控会议状态第65-66页
   ·Session Server Agent 实现第66页
   ·系统的部署与测试第66-74页
     ·系统的部署第66-69页
     ·系统的运行第69-70页
     ·系统的测试第70-74页
   ·本章小结第74-76页
第六章 总结与展望第76-78页
   ·总结第76-77页
   ·展望第77-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-82页

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