| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状及发展趋势 | 第9-10页 |
| ·本论文的工作 | 第10页 |
| ·本文结构及组织 | 第10-12页 |
| 第二章 视频会议技术 | 第12-18页 |
| ·视频会议技术的发展历程 | 第12-13页 |
| ·视频会议系统的原理 | 第13-15页 |
| ·会议管理与控制子系统 | 第14页 |
| ·视频子系统 | 第14页 |
| ·音频子系统 | 第14-15页 |
| ·白板子系统 | 第15页 |
| ·共享应用子系统 | 第15页 |
| ·通讯支持子系统 | 第15页 |
| ·视频会议系统相关标准 | 第15-17页 |
| ·H.323 协议 | 第15-16页 |
| ·SIP 协议 | 第16-17页 |
| ·本章小结 | 第17-18页 |
| 第三章 多 Agent 技术 | 第18-32页 |
| ·多 Agent 系统理论的形成 | 第18页 |
| ·Agent 的概念 | 第18-21页 |
| ·Agent 定义 | 第18-19页 |
| ·Agent 的结构 | 第19-21页 |
| ·多 Agent 系统 | 第21-22页 |
| ·Agent 间的通信 | 第21-22页 |
| ·Agent 间的协作 | 第22页 |
| ·JADE 框架及开发方法 | 第22-31页 |
| ·JADE 简史 | 第22-23页 |
| ·JADE 架构 | 第23-24页 |
| ·JADE 平台软件安装及启动 | 第24-26页 |
| ·JADE 平台 Agent 运行时模型 | 第26-28页 |
| ·JADE 开发方法 | 第28-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第四章 系统分析与设计 | 第32-54页 |
| ·分析阶段 | 第32-39页 |
| ·用例分析 | 第32-35页 |
| ·初步鉴别 Agent 类型 | 第35页 |
| ·责任指派 | 第35-36页 |
| ·相识性关系识别 | 第36-37页 |
| ·Agent 的精化 | 第37-38页 |
| ·Agent 的部署信息 | 第38-39页 |
| ·设计阶段 | 第39-52页 |
| ·Agent 的分解、合并及重命名 | 第39-41页 |
| ·交互协议指派 | 第41-44页 |
| ·定义特定的交互协议 | 第44页 |
| ·指定消息模板 | 第44-45页 |
| ·描述服务 | 第45页 |
| ·Agent-资源的交互 | 第45-46页 |
| ·多媒体处理及通信子系统分析与设计 | 第46-50页 |
| ·Agent-用户的交互 | 第50-51页 |
| ·Agent 内部 Behaviour 的设计 | 第51-52页 |
| ·系统消息格式 | 第52页 |
| ·本章小结 | 第52-54页 |
| 第五章 系统的实现与测试 | 第54-76页 |
| ·多媒体处理及通信子系统实现 | 第54-57页 |
| ·视/音频通信 | 第55-57页 |
| ·桌面共享 | 第57页 |
| ·Normal User Agent 实现 | 第57-61页 |
| ·Normal User Agent 与 GUI 的交互 | 第58-60页 |
| ·Normal User Agent 与 Blackboard Agent 交互 | 第60-61页 |
| ·Session Client Agent 实现 | 第61-62页 |
| ·与 GUI 的交互 | 第61-62页 |
| ·与多媒体处理及通信子系统交互 | 第62页 |
| ·与其他 Agent 交互 | 第62页 |
| ·Blackboard Agent 实现 | 第62-66页 |
| ·会议信息列表管理 | 第63-65页 |
| ·监控会议状态 | 第65-66页 |
| ·Session Server Agent 实现 | 第66页 |
| ·系统的部署与测试 | 第66-74页 |
| ·系统的部署 | 第66-69页 |
| ·系统的运行 | 第69-70页 |
| ·系统的测试 | 第70-74页 |
| ·本章小结 | 第74-76页 |
| 第六章 总结与展望 | 第76-78页 |
| ·总结 | 第76-77页 |
| ·展望 | 第77-78页 |
| 致谢 | 第78-79页 |
| 参考文献 | 第79-82页 |