首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--光电子技术、激光技术论文--显示技术论文

基于FPGA的多屏幕3D显示技术实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-21页
   ·课题研究的目的和意义第11页
   ·多屏幕拼接概述第11-15页
     ·多屏幕拼接技术的发展第11-12页
     ·多屏幕显示分类第12-15页
   ·3D显示技术第15-19页
     ·3D显示技术分类第15-17页
     ·3D传输格式第17-19页
   ·论文主要研究内容第19-20页
   ·论文主要贡献第20-21页
第二章 方案涉及技术概述第21-34页
   ·基于DLP的棋盘格显示原理第21-24页
   ·梯形校正第24-27页
   ·图像缩放第27-28页
   ·插值算法第28-33页
     ·最近邻插值算法第29页
     ·双线性插值算法第29-30页
     ·双三次插值法第30-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 系统设计方案第34-38页
   ·系统总体设计与原理框图第34-35页
   ·FPGA Board硬件结构第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 系统软件设计第38-61页
   ·FPGA编程基本架构第38-39页
   ·各功能模块介绍第39-59页
     ·视频输入时序控制模块第39-42页
     ·图像缩放模块第42-44页
     ·梯形校正模块第44-46页
     ·DDR2控制器模块第46-56页
     ·视频输出时序生成模块第56-58页
     ·其他模块第58-59页
   ·板载单片机的编程第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第五章 实验结果与分析第61-67页
   ·FPGA资源占用概况和分析第61-62页
   ·实验结果第62-65页
   ·结论和展望第65-67页
     ·结论第65-66页
     ·未来工作展望第66-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
作者攻读硕士学位期间公开发表的论文第71-72页
作者攻读硕士学位期间所参加的科研项目第72页

论文共72页,点击 下载论文
上一篇:HEMT器件的小信号建模
下一篇:30GHz硅基CMOS频率综合器设计