摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
·课题来源及研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-14页 |
·国内研究现状 | 第10-12页 |
·国外研究现状 | 第12-14页 |
·本文的研究内容 | 第14-15页 |
·论文的组织结构 | 第15-17页 |
第2章 P2P 网络中交互式 VoD 相关技术概述 | 第17-31页 |
·P2P 网络 | 第17-22页 |
·P2P 网络简介 | 第17页 |
·P2P 网络的特点 | 第17-19页 |
·P2P 网络结构 | 第19-22页 |
·视频点播 | 第22-24页 |
·视频点播的概念 | 第22-23页 |
·视频点播系统的构成 | 第23-24页 |
·P2P 交互式 VoD 技术 | 第24-29页 |
·主动式技术 | 第24-25页 |
·被动式技术 | 第25-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第3章 基于 vEB-Mesh 的覆盖网络 | 第31-45页 |
·vEB-Mesh 结构的概述 | 第31-34页 |
·拓扑结构中用到的符号定义 | 第34-35页 |
·vEB 树拓扑结构构造 | 第35-38页 |
·目标片段的查找过程 | 第38-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第4章 基于流行度及价值的缓存替换策略 | 第45-55页 |
·缓存替换策略的研究 | 第45-48页 |
·缓存策略 | 第46-47页 |
·替换策略 | 第47-48页 |
·片段的流行度 | 第48-49页 |
·分布式均值算法估计片段的流行度 | 第49-51页 |
·基于流行度的片段缓存策略 | 第51-52页 |
·基于价值的缓存替换算法 | 第52-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第5章 基于 NS2 的仿真实验 | 第55-63页 |
·P2P 网络仿真工具 NS2 | 第55-57页 |
·使用 NS2 进行网络模拟的基本过程 | 第55-56页 |
·编写 Tcl 脚本文件的步骤 | 第56-57页 |
·仿真实验和结果分析 | 第57-61页 |
·基础实验环境搭建 | 第57页 |
·仿真实验方案设置 | 第57-61页 |
·本章小结 | 第61-63页 |
结论 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-70页 |
致谢 | 第70页 |