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LED透镜设计及其软件的开发

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-11页
   ·引言第7-8页
   ·论文研究内容第8-11页
第2章 描点软件的开发与LED辐射数学模型的建立第11-22页
   ·描点软件的开发第11-12页
   ·LED辐射数学模型的快速建立与验证第12-21页
     ·理论计算第12-14页
     ·设计方法第14-16页
     ·算法流程第16-17页
     ·实验分析与验证第17-21页
       ·基本模型第17-20页
       ·相对复杂模型第20-21页
   ·小结第21-22页
第3章 点光源之近准直非球面平凸透镜与扩展光源的相互作用及模拟验证第22-32页
   ·设计原理第22-26页
     ·理论分析第22-24页
     ·非球面透镜与球面透镜的联系与区别第24-25页
     ·程序流程图第25-26页
   ·近准直平凸透镜软件模块的制作第26-27页
   ·仿真分析第27-31页
     ·光源为朗伯型点光源第27-30页
     ·光源为扩展光源第30-31页
   ·小结第31-32页
第4章 虚拟扩展光源的设计与点光源之准直非球面透镜的相互作用及模拟验证第32-38页
   ·设计原理第32-33页
   ·虚拟扩展光源的计算与仿真分析第33-36页
     ·虚拟扩展光源的计算第33-35页
     ·虚拟扩展光源的仿真分析第35-36页
   ·虚拟扩展光源与点光源之准直非球面透镜的成像原理与仿真验证第36-37页
   ·小结第37-38页
第5章 复眼对近准直TIR透镜黄斑的影响及相关透镜软件的制作第38-52页
   ·设计原理第38-44页
     ·近准直TIR透镜的设计原理第38-42页
     ·均匀圆斑平凸透镜的设计原理第42-44页
   ·软件模块的制作第44-46页
     ·近准直TIR透镜软件模块的制作第44-45页
     ·均匀圆斑平凸透镜软件模块的制作第45-46页
   ·仿真模拟与分析第46-51页
     ·近准直TIR透镜的仿真模拟第46-47页
     ·均匀圆斑平凸透镜的仿真模拟第47-48页
     ·配有复眼的近准直TIR透镜色散的出现与消除第48-51页
   ·小结第51-52页
第6章 针对不同配光曲线的光源实现矩形照明的透镜设计第52-67页
   ·理论计算第52-60页
     ·光源为朗伯光源第54-58页
     ·光源为非朗伯型光源第58-60页
   ·模拟仿真分析第60-65页
     ·光源为朗伯光源第60-62页
     ·光源为非朗伯光源第62-65页
   ·小结第65-67页
第7章 总结与展望第67-71页
   ·总结第67-69页
   ·展望第69-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-77页
个人简历、在学期间发表的学术论文及研究成果第77页

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