摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-11页 |
·引言 | 第7-8页 |
·论文研究内容 | 第8-11页 |
第2章 描点软件的开发与LED辐射数学模型的建立 | 第11-22页 |
·描点软件的开发 | 第11-12页 |
·LED辐射数学模型的快速建立与验证 | 第12-21页 |
·理论计算 | 第12-14页 |
·设计方法 | 第14-16页 |
·算法流程 | 第16-17页 |
·实验分析与验证 | 第17-21页 |
·基本模型 | 第17-20页 |
·相对复杂模型 | 第20-21页 |
·小结 | 第21-22页 |
第3章 点光源之近准直非球面平凸透镜与扩展光源的相互作用及模拟验证 | 第22-32页 |
·设计原理 | 第22-26页 |
·理论分析 | 第22-24页 |
·非球面透镜与球面透镜的联系与区别 | 第24-25页 |
·程序流程图 | 第25-26页 |
·近准直平凸透镜软件模块的制作 | 第26-27页 |
·仿真分析 | 第27-31页 |
·光源为朗伯型点光源 | 第27-30页 |
·光源为扩展光源 | 第30-31页 |
·小结 | 第31-32页 |
第4章 虚拟扩展光源的设计与点光源之准直非球面透镜的相互作用及模拟验证 | 第32-38页 |
·设计原理 | 第32-33页 |
·虚拟扩展光源的计算与仿真分析 | 第33-36页 |
·虚拟扩展光源的计算 | 第33-35页 |
·虚拟扩展光源的仿真分析 | 第35-36页 |
·虚拟扩展光源与点光源之准直非球面透镜的成像原理与仿真验证 | 第36-37页 |
·小结 | 第37-38页 |
第5章 复眼对近准直TIR透镜黄斑的影响及相关透镜软件的制作 | 第38-52页 |
·设计原理 | 第38-44页 |
·近准直TIR透镜的设计原理 | 第38-42页 |
·均匀圆斑平凸透镜的设计原理 | 第42-44页 |
·软件模块的制作 | 第44-46页 |
·近准直TIR透镜软件模块的制作 | 第44-45页 |
·均匀圆斑平凸透镜软件模块的制作 | 第45-46页 |
·仿真模拟与分析 | 第46-51页 |
·近准直TIR透镜的仿真模拟 | 第46-47页 |
·均匀圆斑平凸透镜的仿真模拟 | 第47-48页 |
·配有复眼的近准直TIR透镜色散的出现与消除 | 第48-51页 |
·小结 | 第51-52页 |
第6章 针对不同配光曲线的光源实现矩形照明的透镜设计 | 第52-67页 |
·理论计算 | 第52-60页 |
·光源为朗伯光源 | 第54-58页 |
·光源为非朗伯型光源 | 第58-60页 |
·模拟仿真分析 | 第60-65页 |
·光源为朗伯光源 | 第60-62页 |
·光源为非朗伯光源 | 第62-65页 |
·小结 | 第65-67页 |
第7章 总结与展望 | 第67-71页 |
·总结 | 第67-69页 |
·展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
致谢 | 第75-77页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文及研究成果 | 第77页 |