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虚拟手术中软组织形变与切割技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-31页
   ·研究背景及意义第12-14页
     ·虚拟手术系统的学科背景第12页
     ·虚拟手术系统的技术特点与研究意义第12-14页
   ·虚拟手术系统国内外研究现状第14-26页
     ·国外研究现状第14-19页
     ·国内研究现状第19-26页
   ·虚拟手术系统的交互类型与关键问题描述第26-28页
   ·虚拟手术系统整体结构第28-29页
   ·论文研究的主要内容第29-31页
第2章 软组织生物力学特性与虚拟手术系统交互技术第31-55页
   ·软组织生物力学特性及其本构关系第31-37页
     ·弹性力学的解析方法第31-34页
     ·粘弹性模型第34-37页
   ·人体软组织三维重建与视觉渲染技术第37-44页
     ·基于 Amira 的人体软组织三维重建第37-41页
     ·模型数据存储结构第41-42页
     ·视觉渲染与纹理映射第42-44页
   ·触觉交互技术研究第44-53页
     ·触觉交互技术第44-45页
     ·触觉交互系统的组成与实现第45-47页
     ·反馈力的计算方法第47-48页
     ·基于 PVDF 传感器的反馈力输出测试实验第48-53页
   ·虚拟手术系统软件架构第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第3章 基于改进的网格模型的软组织形变建模与仿真第55-82页
   ·虚拟软组织形变建模技术第55-59页
     ·非物理建模方法及存在的问题第55-56页
     ·经典物理建模方法及其对比分析第56-59页
   ·实时性问题探讨第59-60页
   ·可变区域的局部质点-弹簧/阻尼器模型第60-68页
     ·质点-弹簧/阻尼器模型第61-62页
     ·ALMSDM 定义与实现第62-67页
     ·数值积分方法的选择与步长的确定第67-68页
   ·基于面模型的虚拟软组织形变仿真第68-74页
     ·面模型研究的必要性第68页
     ·实验结果与分析第68-71页
     ·系统性能评价第71-74页
   ·基于体模型的虚拟软组织形变仿真第74-80页
     ·基于四面体网格的软组织建模第74-75页
     ·全局面模型与体模型的对比分析第75-78页
     ·肝脏体模型的 ALMSDM第78-79页
     ·法向量计算再讨论第79-80页
   ·本章小结第80-82页
第4章 基于无网格法的软组织形变建模与仿真第82-114页
   ·无网格法概述第82-89页
     ·基于无网格的形变建模方法第82-87页
     ·无网格法的核心问题第87-88页
     ·无网格法的技术优势第88-89页
   ·质点积分无网格伽辽金法第89-97页
     ·伽辽金型无网格法第89-91页
     ·移动最小二乘近似法构造形函数第91-92页
     ·基函数与权函数第92-95页
     ·质点积分方法基本原理第95-97页
   ·虚拟软组织静态模型的建立及仿真分析第97-109页
     ·静态模型的建立第97-101页
     ·模型验证与算法改进第101-105页
     ·基于静态模型的虚拟手术形变仿真第105-109页
   ·动态系统形变建模及仿真分析第109-113页
   ·本章小结第113-114页
第5章 虚拟手术切割算法的研究第114-135页
   ·虚拟软组织切割技术探讨第114-121页
     ·切割算法的研究思路第114页
     ·现有切割方法及存在的问题第114-120页
     ·切割处理时机及关键步骤第120-121页
   ·基于局部网格的切割建模技术第121-132页
     ·切割区域的预处理第121页
     ·基于样条方法的切口再现技术第121-123页
     ·基于 Bézier 曲线的切割模拟实现第123-130页
     ·虚拟手术切割取物模拟实验第130-132页
   ·虚拟手术切割过程的反馈力分析第132-134页
   ·本章小结第134-135页
结论第135-138页
参考文献第138-152页
攻读博士学位期间发表的论文和取得的科研成果第152-153页
致谢第153页

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