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分布式视频编码关键技术研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 绪论第13-31页
   ·研究背景和意义第13-14页
   ·视频编码技术的发展第14-19页
     ·H.264/AVC标准第16-17页
     ·HEVC第17-19页
   ·分布式视频编码的基本理论第19-24页
     ·Slepian-Wolf无损压缩理论第19-21页
     ·Slepian-Wolf编码器第21-23页
     ·Wyner-Ziv有损压缩理论第23页
     ·Wyner-Ziv编码器第23-24页
   ·分布式视频编码的实现第24-25页
   ·分布式视频编码的研究现状第25-28页
   ·论文的主要研究工作和内容安排第28-31页
     ·论文的主要研究工作第28-29页
     ·论文的内容安排第29-31页
第二章 边信息生成算法研究第31-51页
   ·引言第31页
   ·边信息生成方法概述第31-42页
     ·运动补偿内插法第32-34页
     ·基于差分运动的边信息生成方法第34-37页
     ·基于Hash信息的边信息生成方法第37-39页
     ·基于EM算法的边信息生成方法第39-42页
   ·基于卡尔曼滤波的边信息生成技术第42-46页
     ·卡尔曼滤波第42-44页
     ·基于卡尔曼滤波的运动估计第44-45页
     ·空域平滑第45-46页
     ·双向运动补偿第46页
   ·实验结果和分析第46-50页
   ·本章小结第50-51页
第三章 基于小波域的分布式视频编码方案第51-65页
   ·引言第51-52页
   ·小波域的分布式视频编码框架第52-55页
     ·小波域的PRISM编码框架第52-53页
     ·残差LQR-DVC编码框架第53-54页
     ·基于模归约的LTW编码框架第54-55页
   ·提出的小波域的分布式视频编码框架第55-60页
     ·基于块的分类第56-57页
     ·格雷码编码第57-58页
     ·虚拟信道模型第58-59页
     ·边信息生成第59-60页
   ·实验结果和分析第60-64页
   ·本章小结第64-65页
第四章 基于棋盘分类的分布式视频编码方案第65-80页
   ·引言第65-67页
   ·传统DCT域分布式视频编码方案第67-69页
   ·棋盘分类的分布式视频编码方案第69-71页
     ·理论分析第69页
     ·编码框架设计第69-70页
     ·编解码过程第70-71页
   ·主要算法第71-77页
     ·三维递归运动搜索算法第71-73页
     ·基于时空的边界匹配算法第73-77页
   ·实验结果与分析第77-79页
   ·本章小结第79-80页
第五章 面向视频监控的分布式视频编码方案第80-104页
   ·引言第80-82页
   ·面向视频监控的分布式视频编码框架第82-86页
     ·反向信道感知的分布式视频编码框架第82-84页
     ·背景帧辅助编码的分布式视频编码框架第84-85页
     ·基于自回归模型的低延迟分布式视频编码框架第85-86页
   ·提出的低延迟分布式视频编码方案第86-95页
     ·模式判决第87-88页
     ·边信息外推第88-95页
   ·实验结果与分析第95-103页
   ·本章小结第103-104页
第六章 总结与展望第104-106页
   ·论文工作总结第104页
   ·进一步的研究工作第104-106页
参考文献第106-121页
缩略语索引第121-124页
致谢第124-125页
攻读博士学位期间相关论文与专利第125-126页

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