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基于双目立体视觉的三维重建

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
第一章 绪论第13-21页
   ·引言第13页
   ·计算机视觉第13-15页
     ·视觉系统研究的三个层次第13-14页
     ·视觉系统研究的三个阶段第14-15页
   ·基于立体视觉的三维重建方法第15-18页
     ·国内外立体视觉研究现状第15-17页
     ·立体视觉研究存在的问题第17-18页
   ·选题依据、研究思路和主要创新点第18-21页
     ·选题依据第18页
     ·研究思路第18-19页
     ·主要创新点第19-21页
第二章 立体视觉系统设计第21-28页
   ·引言第21页
   ·立体视觉理论原理第21-23页
   ·立体视觉系统设计第23-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 特征提取第28-42页
   ·引言第28-29页
   ·特征提取基本方法第29-34页
     ·边缘提取第29-32页
     ·特征点提取第32-34页
   ·基于边缘特征的特征点提取新算法第34-37页
     ·特征点提取的特定要求第34页
     ·特征点提取算法第34-37页
   ·实验结果第37-41页
     ·边缘特征提取实验第37-39页
     ·特征点提取实验第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 立体匹配第42-57页
   ·引言第42页
   ·立体匹配的原理第42-45页
     ·极线几何原理第42-43页
     ·立体匹配计算第43-45页
   ·主要研究内容第45-48页
     ·基元选择第45-46页
     ·约束条件第46-47页
     ·测度函数第47-48页
   ·立体匹配方法第48-50页
     ·基于区域的立体匹配方法第48-49页
     ·基于特征的立体匹配方法第49-50页
   ·基于边缘约束的特征匹配及匹配传播新算法第50-54页
     ·算法思路第50-51页
     ·特征关键点匹配算法第51-52页
     ·基于边缘约束的特征点匹配传播新算法第52-54页
   ·实验结果第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 三维重建第57-76页
   ·引言第57页
   ·重建基本方法第57-63页
     ·摄像机内部参数第57-58页
     ·摄像机外部参数第58-62页
     ·空间点的三维坐标计算第62-63页
   ·改进的Delaunay 三角化方法第63-67页
     ·Delaunay 三角划分法第63-65页
     ·改进算法第65-67页
   ·基于OpenGL 平台的物体三维重建第67-71页
     ·OpenGL 简介第67-68页
     ·OpenGL 中基本描述和绘制操作第68-70页
     ·OpenGL 中深度数据的三维表面重建第70-71页
   ·实验结果第71-75页
     ·标定下的空间数据重建实验仿真第71-72页
     ·实际物体重建实验第72-75页
   ·本章小结第75-76页
第六章 全文总结与展望第76-78页
参考文献第78-84页
致谢第84-85页
在读期间发表的学术论文第85页

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