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基于Flash的WebGIS体系研究及与虚拟场景集成应用

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·课题背景第9-10页
   ·WebGIS体系发展所面临的问题及解决思路第10-11页
   ·国内外发展现状第11-15页
     ·WebGIS体系研究现状第11-14页
     ·基于Flash的WebGIS体系研究现状第14-15页
   ·研究内容及论文组织第15-17页
     ·研究内容第15页
     ·论文组织第15-17页
第二章 Flash及WebGIS体系概述第17-28页
   ·Flash技术概述第17页
   ·Flash技术引入WebGIS的可能性第17-19页
   ·WebGIS体系及其实现技术第19-24页
     ·WebGIS体系结构的分类第19-20页
     ·WebGIS模型实现技术简介第20-23页
     ·国内外主流GIS软件——ArcGIS9.0构建WebGIS的方法路线第23-24页
   ·本课题构建WebGIS体系的路线第24-28页
     ·Flash技术应用在WebGIS客户端的优势第26-27页
     ·采用Flash技术构建WebGIS客户端的解决方案第27-28页
第三章 基于Flash矢量技术构建WebGIS体系第28-52页
   ·关键技术研究第28-34页
     ·WebGIS中空间数据互操作的研究第28-30页
     ·数据存取的实现技术第30-31页
     ·服务器端和客户端数据通信关键技术第31-34页
   ·基于Flash的空间信息可视化第34-42页
     ·空间信息的获取与表示第34-36页
     ·空间信息的坐标转换第36-37页
     ·面向对象的地理数据组织和图层控制管理第37-39页
     ·可视化客户端实现第39-42页
   ·基于Flash矢量地图制作及在WebGIS中的应用第42-52页
     ·ArcGIS平台下基础地理数据库的建立第42-47页
     ·ArcIMS空间服务器与Web应用服务器的结合第47-51页
     ·基于Flash客户端的矢量地图发布系统第51-52页
第四章 二维电子地图与三维虚拟场景集成技术研究第52-65页
   ·二维电子地图与三维虚拟场景的集成思路第52页
   ·二维电子地图与三维虚拟场景可视化第52-62页
     ·二维电子地图可视化第52页
     ·三维虚拟场景可视化第52-62页
   ·二维和三维集成集成实现技术第62-65页
     ·三维场景与二维信息的集成第62-63页
     ·三维场景与二维矢量地图的定位操作第63页
     ·实现空间和属性信息的双向查询第63-65页
第五章 虚拟场景开发实例及与二维Flash地图集成系统的实现第65-80页
   ·系统的结构与开发环境第65-67页
     ·系统结构体系第66页
     ·系统开发环境概述第66-67页
   ·三维虚拟场景实现实例第67-73页
     ·数据获取与处理第67-68页
     ·虚拟场景建模流程第68页
     ·模型建立(建筑物\街道\树木\其他地物)第68-72页
     ·场景模型的整合及后期处理第72-73页
   ·系统功能概述第73-80页
     ·二维地图功能实现第74-76页
     ·二维矢量地图和三维虚拟环境的结合第76-77页
     ·二维矢量地图和三维虚拟场景互定位操作第77-78页
     ·三维漫游功能第78-80页
第六章 总结和展望第80-83页
   ·结论第80-81页
   ·展望第81-83页
参考文献第83-85页
攻读硕士学位期间参与的学术活动第85-86页
 一 发表的学术论文第85页
 二 参加的学术会议第85-86页
致谢第86页

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