摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·WebGIS体系发展所面临的问题及解决思路 | 第10-11页 |
·国内外发展现状 | 第11-15页 |
·WebGIS体系研究现状 | 第11-14页 |
·基于Flash的WebGIS体系研究现状 | 第14-15页 |
·研究内容及论文组织 | 第15-17页 |
·研究内容 | 第15页 |
·论文组织 | 第15-17页 |
第二章 Flash及WebGIS体系概述 | 第17-28页 |
·Flash技术概述 | 第17页 |
·Flash技术引入WebGIS的可能性 | 第17-19页 |
·WebGIS体系及其实现技术 | 第19-24页 |
·WebGIS体系结构的分类 | 第19-20页 |
·WebGIS模型实现技术简介 | 第20-23页 |
·国内外主流GIS软件——ArcGIS9.0构建WebGIS的方法路线 | 第23-24页 |
·本课题构建WebGIS体系的路线 | 第24-28页 |
·Flash技术应用在WebGIS客户端的优势 | 第26-27页 |
·采用Flash技术构建WebGIS客户端的解决方案 | 第27-28页 |
第三章 基于Flash矢量技术构建WebGIS体系 | 第28-52页 |
·关键技术研究 | 第28-34页 |
·WebGIS中空间数据互操作的研究 | 第28-30页 |
·数据存取的实现技术 | 第30-31页 |
·服务器端和客户端数据通信关键技术 | 第31-34页 |
·基于Flash的空间信息可视化 | 第34-42页 |
·空间信息的获取与表示 | 第34-36页 |
·空间信息的坐标转换 | 第36-37页 |
·面向对象的地理数据组织和图层控制管理 | 第37-39页 |
·可视化客户端实现 | 第39-42页 |
·基于Flash矢量地图制作及在WebGIS中的应用 | 第42-52页 |
·ArcGIS平台下基础地理数据库的建立 | 第42-47页 |
·ArcIMS空间服务器与Web应用服务器的结合 | 第47-51页 |
·基于Flash客户端的矢量地图发布系统 | 第51-52页 |
第四章 二维电子地图与三维虚拟场景集成技术研究 | 第52-65页 |
·二维电子地图与三维虚拟场景的集成思路 | 第52页 |
·二维电子地图与三维虚拟场景可视化 | 第52-62页 |
·二维电子地图可视化 | 第52页 |
·三维虚拟场景可视化 | 第52-62页 |
·二维和三维集成集成实现技术 | 第62-65页 |
·三维场景与二维信息的集成 | 第62-63页 |
·三维场景与二维矢量地图的定位操作 | 第63页 |
·实现空间和属性信息的双向查询 | 第63-65页 |
第五章 虚拟场景开发实例及与二维Flash地图集成系统的实现 | 第65-80页 |
·系统的结构与开发环境 | 第65-67页 |
·系统结构体系 | 第66页 |
·系统开发环境概述 | 第66-67页 |
·三维虚拟场景实现实例 | 第67-73页 |
·数据获取与处理 | 第67-68页 |
·虚拟场景建模流程 | 第68页 |
·模型建立(建筑物\街道\树木\其他地物) | 第68-72页 |
·场景模型的整合及后期处理 | 第72-73页 |
·系统功能概述 | 第73-80页 |
·二维地图功能实现 | 第74-76页 |
·二维矢量地图和三维虚拟环境的结合 | 第76-77页 |
·二维矢量地图和三维虚拟场景互定位操作 | 第77-78页 |
·三维漫游功能 | 第78-80页 |
第六章 总结和展望 | 第80-83页 |
·结论 | 第80-81页 |
·展望 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
攻读硕士学位期间参与的学术活动 | 第85-86页 |
一 发表的学术论文 | 第85页 |
二 参加的学术会议 | 第85-86页 |
致谢 | 第86页 |