实现DSO数字荧光的通用显示系统设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-18页 |
| ·示波器的发展历程 | 第10-13页 |
| ·模拟示波器 | 第10-11页 |
| ·数字存储示波器 | 第11-12页 |
| ·数字荧光示波器 | 第12-13页 |
| ·本文研究的问题与目标 | 第13-17页 |
| ·传统模拟示波器的缺陷 | 第13-14页 |
| ·传统数字示波器的不足 | 第14页 |
| ·数字示波器的改进 | 第14-15页 |
| ·各种示波器的综合比较 | 第15-17页 |
| ·本文研究的内容 | 第17-18页 |
| 第二章 通用显示系统方案设计 | 第18-23页 |
| ·总体设计 | 第18页 |
| ·基本显示处理模块设计 | 第18-20页 |
| ·系统结构设计 | 第18-19页 |
| ·工作流程设计 | 第19-20页 |
| ·接口扩展模块设计 | 第20-23页 |
| ·系统结构设计 | 第20-21页 |
| ·系统工作流程设计 | 第21-23页 |
| 第三章 基本显示处理模块实现 | 第23-35页 |
| ·整体设计 | 第23-24页 |
| ·FPGA 控制时序设计 | 第24-28页 |
| ·LCD 控制时序实现 | 第24-27页 |
| ·FLASH 控制时序实现 | 第27页 |
| ·双口RAM 设计 | 第27-28页 |
| ·DSP 程序设计 | 第28-34页 |
| ·字模代码的烧写程序 | 第28页 |
| ·LCD 显示程序设计 | 第28-30页 |
| ·程序代码的烧写 | 第30-34页 |
| ·模块内部电源设计 | 第34-35页 |
| 第四章 接口扩展模块实现 | 第35-67页 |
| ·A/D 采样模块设计 | 第35-38页 |
| ·信号发生电路设计 | 第36-37页 |
| ·A/D 采样控制 | 第37-38页 |
| ·键盘鼠标接口设计 | 第38-43页 |
| ·PS/2 协议 | 第38页 |
| ·PS/2 设备控制总体设计 | 第38-40页 |
| ·PS/2 键盘控制实现 | 第40-41页 |
| ·PS/2 鼠标控制实现 | 第41-42页 |
| ·系统GUI 设计实现 | 第42-43页 |
| ·UART 设计 | 第43-45页 |
| ·UART 工作流程 | 第43-44页 |
| ·设计实现与分析 | 第44-45页 |
| ·EPP 接口设计 | 第45-47页 |
| ·EPP 接口协议分析 | 第45-46页 |
| ·EPP 接口设计实现 | 第46-47页 |
| ·HPI 接口设计 | 第47-50页 |
| ·HPI 接口协议分析 | 第47-48页 |
| ·HPI 接口软件设计 | 第48-49页 |
| ·设计实现与分析 | 第49-50页 |
| ·VGA 接口设计 | 第50-55页 |
| ·VGA 接口协议分析 | 第50页 |
| ·VGA 接口硬件设计 | 第50-52页 |
| ·VGA 接口软件设计 | 第52-54页 |
| ·VGA 显示实现 | 第54-55页 |
| ·系统总控制模块设计 | 第55-67页 |
| ·数字荧光模块设计 | 第55-56页 |
| ·系统总体方案设计 | 第56-57页 |
| ·波形产生 | 第57-60页 |
| ·图像显示 | 第60-64页 |
| ·图像合成 | 第64-66页 |
| ·总结 | 第66-67页 |
| 第五章 系统总体测试 | 第67-73页 |
| ·LCD 主显示测试 | 第67-70页 |
| ·VGA 基本波形显示测试 | 第70-71页 |
| ·VGA 荧光波形显示测试 | 第71-72页 |
| ·系统通用性测试 | 第72-73页 |
| 第六章 总结及改进设想 | 第73-75页 |
| ·完成工作的总结 | 第73-74页 |
| ·改进的设想 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-78页 |
| 致谢 | 第78-79页 |
| 在校期间发表的论文 | 第79页 |