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实现DSO数字荧光的通用显示系统设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-18页
   ·示波器的发展历程第10-13页
     ·模拟示波器第10-11页
     ·数字存储示波器第11-12页
     ·数字荧光示波器第12-13页
   ·本文研究的问题与目标第13-17页
     ·传统模拟示波器的缺陷第13-14页
     ·传统数字示波器的不足第14页
     ·数字示波器的改进第14-15页
     ·各种示波器的综合比较第15-17页
   ·本文研究的内容第17-18页
第二章 通用显示系统方案设计第18-23页
   ·总体设计第18页
   ·基本显示处理模块设计第18-20页
     ·系统结构设计第18-19页
     ·工作流程设计第19-20页
   ·接口扩展模块设计第20-23页
     ·系统结构设计第20-21页
     ·系统工作流程设计第21-23页
第三章 基本显示处理模块实现第23-35页
   ·整体设计第23-24页
   ·FPGA 控制时序设计第24-28页
     ·LCD 控制时序实现第24-27页
     ·FLASH 控制时序实现第27页
     ·双口RAM 设计第27-28页
   ·DSP 程序设计第28-34页
     ·字模代码的烧写程序第28页
     ·LCD 显示程序设计第28-30页
     ·程序代码的烧写第30-34页
   ·模块内部电源设计第34-35页
第四章 接口扩展模块实现第35-67页
   ·A/D 采样模块设计第35-38页
     ·信号发生电路设计第36-37页
     ·A/D 采样控制第37-38页
   ·键盘鼠标接口设计第38-43页
     ·PS/2 协议第38页
     ·PS/2 设备控制总体设计第38-40页
     ·PS/2 键盘控制实现第40-41页
     ·PS/2 鼠标控制实现第41-42页
     ·系统GUI 设计实现第42-43页
   ·UART 设计第43-45页
     ·UART 工作流程第43-44页
     ·设计实现与分析第44-45页
   ·EPP 接口设计第45-47页
     ·EPP 接口协议分析第45-46页
     ·EPP 接口设计实现第46-47页
   ·HPI 接口设计第47-50页
     ·HPI 接口协议分析第47-48页
     ·HPI 接口软件设计第48-49页
     ·设计实现与分析第49-50页
   ·VGA 接口设计第50-55页
     ·VGA 接口协议分析第50页
     ·VGA 接口硬件设计第50-52页
     ·VGA 接口软件设计第52-54页
     ·VGA 显示实现第54-55页
   ·系统总控制模块设计第55-67页
     ·数字荧光模块设计第55-56页
     ·系统总体方案设计第56-57页
     ·波形产生第57-60页
     ·图像显示第60-64页
     ·图像合成第64-66页
     ·总结第66-67页
第五章 系统总体测试第67-73页
   ·LCD 主显示测试第67-70页
   ·VGA 基本波形显示测试第70-71页
   ·VGA 荧光波形显示测试第71-72页
   ·系统通用性测试第72-73页
第六章 总结及改进设想第73-75页
   ·完成工作的总结第73-74页
   ·改进的设想第74-75页
参考文献第75-78页
致谢第78-79页
在校期间发表的论文第79页

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