基于UML的面向对象软件测试方法的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·选题的背景和意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·本文的工作 | 第11-12页 |
·本文的组织结构 | 第12-13页 |
第2章 传统软件测试 | 第13-20页 |
·软件测试的基本概念 | 第13-17页 |
·软件测试的定义 | 第13-14页 |
·软件测试的目的 | 第14页 |
·软件测试的步骤 | 第14-16页 |
·软件测试的主要方法 | 第16-17页 |
·测试用例生成方法 | 第17-20页 |
·基于代码的测试用例生成 | 第17页 |
·基于规格说明的测试用例生成 | 第17-18页 |
·灰盒测试法的测试用例设计 | 第18-20页 |
第3章 面向对象的软件测试 | 第20-26页 |
·面象对象技术的特征及对测试的影响 | 第20-22页 |
·信息隐藏对测试的影响 | 第20-21页 |
·封装和继承对测试的影响 | 第21-22页 |
·对集成测试的影响 | 第22页 |
·面向对象软件的测试层次 | 第22-23页 |
·面象对象软件测试与传统软件测试技术的区别 | 第23-24页 |
·基于UML的面向对象软件测试 | 第24-26页 |
第4章 UML模型与测试 | 第26-39页 |
·UML介绍 | 第26-32页 |
·顺序图(Sequence Diagram) | 第27-30页 |
·状态图(State Diagram) | 第30-32页 |
·UML与 RUP | 第32-34页 |
·结合 RUP的 UML测试 | 第34-39页 |
·系统测试 | 第35页 |
·类级测试 | 第35-37页 |
·类簇级测试 | 第37-39页 |
第5章 基于顺序图和状态图的类簇级测试用例生成 | 第39-56页 |
·研究假定和要做的工作 | 第39-40页 |
·问题的提出 | 第40-44页 |
·解决的方法 | 第44-50页 |
·语法描述说明 | 第44-45页 |
·合并状态图 | 第45-47页 |
·状态机优化 | 第47-50页 |
·类簇级测试用例的生成 | 第50-56页 |
·测试用例设计的准则、内容和评价标准 | 第50-52页 |
·测试用例生成算法 | 第52-56页 |
第6章 系统的设计和实现 | 第56-64页 |
·系统的设计 | 第56-59页 |
·系统功能介绍 | 第59-64页 |
结论 | 第64-66页 |
一、工作总结 | 第64-65页 |
二、工作展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
研究生履历 | 第71页 |