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基于UML的面向对象软件测试方法的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·选题的背景和意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文的工作第11-12页
   ·本文的组织结构第12-13页
第2章 传统软件测试第13-20页
   ·软件测试的基本概念第13-17页
     ·软件测试的定义第13-14页
     ·软件测试的目的第14页
     ·软件测试的步骤第14-16页
     ·软件测试的主要方法第16-17页
   ·测试用例生成方法第17-20页
     ·基于代码的测试用例生成第17页
     ·基于规格说明的测试用例生成第17-18页
     ·灰盒测试法的测试用例设计第18-20页
第3章 面向对象的软件测试第20-26页
   ·面象对象技术的特征及对测试的影响第20-22页
     ·信息隐藏对测试的影响第20-21页
     ·封装和继承对测试的影响第21-22页
     ·对集成测试的影响第22页
   ·面向对象软件的测试层次第22-23页
   ·面象对象软件测试与传统软件测试技术的区别第23-24页
   ·基于UML的面向对象软件测试第24-26页
第4章 UML模型与测试第26-39页
   ·UML介绍第26-32页
     ·顺序图(Sequence Diagram)第27-30页
     ·状态图(State Diagram)第30-32页
   ·UML与 RUP第32-34页
   ·结合 RUP的 UML测试第34-39页
     ·系统测试第35页
     ·类级测试第35-37页
     ·类簇级测试第37-39页
第5章 基于顺序图和状态图的类簇级测试用例生成第39-56页
   ·研究假定和要做的工作第39-40页
   ·问题的提出第40-44页
   ·解决的方法第44-50页
     ·语法描述说明第44-45页
     ·合并状态图第45-47页
     ·状态机优化第47-50页
   ·类簇级测试用例的生成第50-56页
     ·测试用例设计的准则、内容和评价标准第50-52页
     ·测试用例生成算法第52-56页
第6章 系统的设计和实现第56-64页
     ·系统的设计第56-59页
     ·系统功能介绍第59-64页
结论第64-66页
 一、工作总结第64-65页
 二、工作展望第65-66页
参考文献第66-69页
攻读学位期间公开发表论文第69-70页
致谢第70-71页
研究生履历第71页

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