首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于Java3D的虚拟雕塑系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题意义第10页
   ·国内外研究动态第10-12页
   ·课题的主要工作第12-14页
第二章 虚拟雕塑的理论基础第14-24页
   ·虚拟现实第14-16页
     ·虚拟现实的概念第14-15页
     ·虚拟现实系统的特点第15-16页
   ·曲面造型第16-20页
   ·相关3D技术第20-24页
     ·OpenGL第20-21页
     ·Direct3D第21页
     ·VRML第21-22页
     ·Java3D第22页
     ·为什么选择Java3D第22-24页
第三章 Java3D的理论基础与相关技术第24-31页
   ·Java3D的场景图结构第24-25页
   ·Java3D中形体的生成方法第25-26页
   ·外观属性第26-27页
   ·光照和材质第27页
   ·纹理映射第27-28页
   ·Java3D中的交互编程第28-29页
   ·形体的变换第29页
   ·形体组合第29-31页
第四章 系统的总体设计第31-36页
   ·系统开发的软硬件环境第31页
   ·编写Java3D程序的一般步骤第31-32页
   ·Java3D程序的四个组成部分第32页
   ·设计思想及目标第32-34页
   ·技术路线第34-35页
   ·软件功能流程图第35-36页
第五章 系统的详细设计第36-51页
   ·生成基本形体第36-37页
   ·形体及其表面顶点的拾取第37-39页
   ·改进修改形体几何信息的操作方法第39-40页
   ·修改形体拓扑结构的新思路及其实现方法第40-43页
   ·系统其它功能的实现方法第43-49页
   ·实时显示变形效果第49页
   ·保存场景图第49-51页
第六章 虚拟雕塑系统第51-55页
第七章 结论第55-56页
参考文献第56-59页
在学研究成果第59-60页
致谢第60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:初中生物探究性学习与学生创新能力养成的研究
下一篇:哮喘缓解期伏九贴敷干预疗效及机理探讨