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三维网络矿图可视化与信息共享系统实现方法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-13页
1 绪论第13-22页
   ·计算机及系统工程在采矿业中的作用及发展前景第13-15页
   ·三维矿图可视化技术简介第15页
   ·虚拟现实技术在采矿工业中的应用现状第15-19页
     ·虚拟现实技术简介第16-17页
     ·虚拟现实技术在采矿工程中的应用与发展第17-19页
   ·本论文研究的主要内容和结构安排第19-20页
     ·主要研究内容及在理论和应用方面的意义第19-20页
     ·结构安排第20页
   ·论文研究的目的和意义第20-22页
2 虚拟现实建模语言第22-34页
   ·VRML简介第22-24页
     ·VRML概念第22页
     ·VRML的发展历史第22-23页
     ·VRML的特点第23页
     ·VRML的发展前景第23-24页
   ·VRML运行环境要求第24页
   ·VRML浏览器第24-26页
   ·VRML编辑器功能简介第26-27页
   ·VRML编程语法基础第27-31页
     ·VRML基本概念第27-28页
     ·VRML的立体空间计量单位第28-29页
     ·VRML文件语法第29-31页
   ·VRML建模技术第31-33页
     ·基本几何体的创建第31-32页
     ·挤压空间造型第32页
     ·基于顶点几何造型的创建第32-33页
   ·本章小结第33-34页
3 矿井三维网络图形模型设计的实现方法第34-43页
   ·三维图形建模常用技术比较第34-35页
   ·三维图形建模方法研究第35-38页
     ·几何建模第35-36页
     ·图像建模第36-37页
     ·基于几何和图像的混合建模技术第37页
     ·层次结构法第37-38页
   ·三维矿井模型库的模型设计第38-41页
     ·矿井模型设计原则第38页
     ·主副井、风井井筒模型第38页
     ·巷道断面模型第38页
     ·矿井巷道模型第38-39页
     ·运输系统模型第39-40页
     ·工作面综采设备模型第40-41页
   ·场景外观处理第41-42页
   ·本章小结第42-43页
4 矿井三维模型数据库的建立第43-55页
   ·数据结构第43-46页
     ·数据源第43页
     ·数据结构的设计第43-46页
   ·矿井模型数据库的设计与管理第46-54页
     ·数据库的设计第46-50页
       ·设计目的和应用背景分析第46-47页
       ·数据表的设计及实现第47-49页
       ·数据库的标准化第49-50页
     ·数据库的选择第50页
     ·数据库的总体结构第50-54页
       ·数据表的形成第50-52页
       ·各数据表之间关系第52-53页
       ·数据库总体结构设计第53-54页
   ·本章小结第54-55页
5 三维网络矿图可视化与信息共享系统总体设计与实现第55-75页
   ·编程环境和编程工具第55页
   ·系统总体结构框架第55-56页
     ·国投新集一矿简介第56页
     ·论文系统研究应用切入点第56页
   ·系统总体结构第56-59页
   ·系统功能简介及实现过程第59-74页
     ·矿图显示第59-61页
     ·三维矿图动态绘制第61-71页
       ·VRML场景与外界数据源交换的方法第61-63页
       ·矿图绘制模块功能结构第63-68页
       ·矿图信息查询第68-70页
       ·矿图数据库系统窗体第70-71页
     ·人机交互及生产摸拟系统第71-74页
   ·本章小结第74-75页
6 系统总结与展望第75-78页
   ·全文总结第75-76页
   ·论文主要创新点第76页
   ·研究工作展望第76-78页
参考文献及网站第78-80页
作者简介及读研期间主要科研成果第80-81页
致谢第81页

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