几何造型中网格模型的简化技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstruct | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-15页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·本文研究的相关技术 | 第9-13页 |
| ·网格模型简化技术 | 第9-10页 |
| ·多分辨率模型构造技术 | 第10-13页 |
| ·本文的工作 | 第13-15页 |
| ·课题来源 | 第13页 |
| ·课题内容 | 第13-14页 |
| ·论文组织 | 第14-15页 |
| 第二章 模型简化及层次细节技术概述 | 第15-25页 |
| ·引言 | 第15页 |
| ·模型简化技术概述 | 第15-19页 |
| ·模型简化技术的出现 | 第15-17页 |
| ·模型简化技术的研究内容 | 第17-18页 |
| ·模型简化技术的研究意义和应用领域 | 第18-19页 |
| ·层次细节技术概述 | 第19-25页 |
| ·LOD技术的提出 | 第19-20页 |
| ·LOD技术简介 | 第20-25页 |
| 第三章 基于网格简化的多分辨率模型构造 | 第25-36页 |
| ·引言 | 第25-26页 |
| ·网格简化 | 第26-29页 |
| ·基本概念 | 第26页 |
| ·半边折叠的思想 | 第26-27页 |
| ·半边折叠中的边选择策略 | 第27-28页 |
| ·狭长三角形的检查 | 第28-29页 |
| ·多分辨率模型的生成与表示 | 第29-31页 |
| ·三角形生存期的定义 | 第29页 |
| ·多分辨率模型的生成 | 第29-31页 |
| ·多分辨率模型的存储 | 第31页 |
| ·多分辨率模型的提取 | 第31页 |
| ·算法实现的相关问题 | 第31-34页 |
| ·改进的三角网格的数据结构 | 第31-32页 |
| ·算法描述 | 第32页 |
| ·实验结果及分析 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-36页 |
| 第四章 聚类思想在网格简化中的应用 | 第36-52页 |
| ·引言 | 第36页 |
| ·聚类及基于层次的聚类方法 | 第36-38页 |
| ·聚类的基本概念 | 第36-37页 |
| ·基于层次的聚类方法 | 第37-38页 |
| ·基于层次的聚类方法在网格简化中的应用 | 第38-51页 |
| ·网格模型中对象的划分 | 第38-39页 |
| ·对象间欧氏距离的定义 | 第39-40页 |
| ·基于最小化最大类内距离的面聚类 | 第40-42页 |
| ·特征提取(顶点重要度定义) | 第42-45页 |
| ·局部三角剖分 | 第45页 |
| ·算法中的数据结构 | 第45-46页 |
| ·基于面聚类并综合考虑点删除的算法实现步骤 | 第46-47页 |
| ·算法的时间复杂度分析及相关实验结果 | 第47-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第五章 网格模型的相似度评估 | 第52-57页 |
| ·引言 | 第52-53页 |
| ·网格模型的误差评估 | 第53-56页 |
| ·基于几何相似性的误差评估办法 | 第53-54页 |
| ·基于几何相似性的误差计算方法 | 第54-55页 |
| ·基于外观相似性的误差评估 | 第55-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第六章 结论与展望 | 第57-60页 |
| ·全文总结 | 第57-58页 |
| ·研究展望 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-63页 |
| 攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64页 |