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基于Java3D技术的科学计算可视化研究

中文摘要第1页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·关于科学计算可视化学科第7页
   ·科学计算可视化的应用领域第7-8页
   ·科学计算可视化的国内外研究现状第8-9页
   ·本论文所做工作第9-11页
第二章散乱数据点可视化研究第11-15页
   ·国内外散乱数据可视化研究第11-13页
     ·SHEPARD 方法第12页
     ·MULTIQUADRIC 方法第12页
     ·有限元方法第12-13页
   ·三角 BERNSTEIN-BEZIER 曲面第13-15页
第三章 散乱数据的三角剖分第15-25页
   ·DELAUNAY 三角剖分概述第15-16页
   ·DELAUNAY 三角剖分的发展第16-17页
   ·DELAUNAY 三角剖分优化准则第17-18页
     ·THIESSEN 区域准则第17页
     ·最小内角最大准则第17-18页
     ·圆准则第18页
   ·DELAUNAY 三角剖分的优化方法第18-19页
   ·一种改进的 DELAUNAY 三角剖分波前算法第19-25页
     ·算法思想第20-23页
     ·算法设计与实现第23-24页
     ·算法分析第24-25页
第四章 散乱数据点的曲面重构第25-35页
   ·三角 B-B 曲面插值第25-29页
     ·三角B-B 曲面原理第25-27页
     ·三角形网格的边界条件的计算第27-29页
   ·DECASTELJAU 算法第29-30页
   ·三角B-B 曲面的构造第30-31页
   ·基于B 样条的散乱数据曲面拟合方法第31-35页
     ·基本思想第31-32页
     ·基本算法第32-35页
第五章 三维模型的真实感显示第35-49页
   ·JAVA3D 简介第35页
   ·JAVA3D 与其他三维技术的比较第35-37页
   ·JAVA3D 编程思想第37-40页
   ·JAVA3D 的能力和性能第40页
   ·编程实现一个三维世界第40-44页
   ·实例第44-49页
第六章 结论第49-50页
参考文献第50-54页
致谢第54-55页
在学期间发表的学术论文和参加科研情况第55页

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