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基于VxWorks的空间数据可视化技术

摘要第1-10页
Abstract第10-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·引言第11页
   ·课题研究背景及意义第11-14页
     ·社会背景第11-12页
     ·技术背景第12-13页
     ·重要意义第13-14页
   ·国内外研究现状第14页
   ·论文的组织和主要内容第14-16页
第二章 嵌入式实时操作系统和嵌入式GIS第16-26页
   ·嵌入式实时操作系统第16-21页
     ·嵌入式实时操作系统的概念及特点第16-17页
     ·常用的三种嵌入式操作系统的比较第17-19页
     ·VxWorks操作系统及其集成开发环境Tornado简介第19-21页
   ·嵌入式GIS第21-24页
     ·嵌入式GIS的概念及特点第21-22页
     ·嵌入式GIS与PC上GIS的比较第22-23页
     ·嵌入式GIS的设计原则第23-24页
   ·实现嵌入式GIS的关键技术第24-26页
     ·可任意裁减的系统结构设计第24页
     ·基于文件的数据组织和高效的数据索引第24页
     ·对于多种数据源的实时访问和显示第24-25页
     ·在操作系统基础上对内存的控制和优化第25-26页
第三章 MEGIS的总体结构第26-39页
   ·MEGIS简介第26-28页
     ·对于MEGIS的需求分析第26页
     ·MEGIS开发环境的搭建第26-28页
   ·系统体系结构第28-29页
     ·系统的逻辑结构第28页
     ·MEGIS体系结构第28-29页
   ·软件控制流第29-31页
     ·地图库定制系统软件控制流第29-30页
     ·目标机端软件控制流第30-31页
   ·数据流程第31页
     ·地图库定制系统数据流程第31页
     ·目标机端数据流程第31页
   ·数据设计第31-33页
     ·输入数据对象及其数据结构第32页
     ·输出数据对象及其数据结构第32-33页
   ·系统主要功能模块第33-39页
     ·空间数据访问引擎第33-34页
     ·空间数据索引管理第34-35页
     ·空间数据压缩第35-37页
     ·态势显示与标绘第37-39页
第四章 MEGIS系统模块控制第39-46页
   ·系统内核框架第39-40页
   ·GIS功能模块的建立第40-41页
   ·系统消息管理第41-43页
     ·命令模式第41-42页
     ·消息管理的实现第42-43页
   ·模块间消息传递第43-46页
     ·观察者模式第43-44页
     ·模块间消息传递的实现第44-46页
第五章 MEGIS地图显示与控制第46-57页
   ·基于VxWorks操作系统的双缓存显示机制第46-49页
     ·基于VxWorks系统API的双缓存第46-47页
     ·基于VxWorks系统绘图设备环境的双缓存第47-49页
   ·基于双缓存的局部地图刷新第49-51页
   ·空间数据的动态加载和卸载第51-52页
   ·地图注记配置第52-57页
     ·地图注记配置的原则第52-53页
     ·兼顾属性分级的点状要素注记自动配置第53-54页
     ·扫描线算法判断注记压盖第54-57页
第六章 MEGIS地图符号库第57-69页
   ·地图符号的视觉感受效果第57页
   ·地图符号的特点及绘制方法第57-59页
     ·地图符号的特点第57-58页
     ·绘制符号的基本方法第58-59页
   ·MEGIS中的地图符号设计第59-64页
     ·基本图元的设计第59-61页
     ·点状符号的设计第61-62页
     ·线状符号的设计第62-63页
     ·面状符号的设计第63-64页
   ·针对嵌入式软件需求的地图符号设计第64-69页
     ·地图符号的视觉感受效果设计第64-66页
     ·地图符号的绘制方式第66-69页
第七章 总结与展望第69-71页
   ·对本文内容的回顾第69页
   ·需要进一步解决的问题第69-71页
参考文献第71-73页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第73-74页
致谢第74页

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