摘要 | 第1-10页 |
Abstract | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
·引言 | 第11页 |
·课题研究背景及意义 | 第11-14页 |
·社会背景 | 第11-12页 |
·技术背景 | 第12-13页 |
·重要意义 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14页 |
·论文的组织和主要内容 | 第14-16页 |
第二章 嵌入式实时操作系统和嵌入式GIS | 第16-26页 |
·嵌入式实时操作系统 | 第16-21页 |
·嵌入式实时操作系统的概念及特点 | 第16-17页 |
·常用的三种嵌入式操作系统的比较 | 第17-19页 |
·VxWorks操作系统及其集成开发环境Tornado简介 | 第19-21页 |
·嵌入式GIS | 第21-24页 |
·嵌入式GIS的概念及特点 | 第21-22页 |
·嵌入式GIS与PC上GIS的比较 | 第22-23页 |
·嵌入式GIS的设计原则 | 第23-24页 |
·实现嵌入式GIS的关键技术 | 第24-26页 |
·可任意裁减的系统结构设计 | 第24页 |
·基于文件的数据组织和高效的数据索引 | 第24页 |
·对于多种数据源的实时访问和显示 | 第24-25页 |
·在操作系统基础上对内存的控制和优化 | 第25-26页 |
第三章 MEGIS的总体结构 | 第26-39页 |
·MEGIS简介 | 第26-28页 |
·对于MEGIS的需求分析 | 第26页 |
·MEGIS开发环境的搭建 | 第26-28页 |
·系统体系结构 | 第28-29页 |
·系统的逻辑结构 | 第28页 |
·MEGIS体系结构 | 第28-29页 |
·软件控制流 | 第29-31页 |
·地图库定制系统软件控制流 | 第29-30页 |
·目标机端软件控制流 | 第30-31页 |
·数据流程 | 第31页 |
·地图库定制系统数据流程 | 第31页 |
·目标机端数据流程 | 第31页 |
·数据设计 | 第31-33页 |
·输入数据对象及其数据结构 | 第32页 |
·输出数据对象及其数据结构 | 第32-33页 |
·系统主要功能模块 | 第33-39页 |
·空间数据访问引擎 | 第33-34页 |
·空间数据索引管理 | 第34-35页 |
·空间数据压缩 | 第35-37页 |
·态势显示与标绘 | 第37-39页 |
第四章 MEGIS系统模块控制 | 第39-46页 |
·系统内核框架 | 第39-40页 |
·GIS功能模块的建立 | 第40-41页 |
·系统消息管理 | 第41-43页 |
·命令模式 | 第41-42页 |
·消息管理的实现 | 第42-43页 |
·模块间消息传递 | 第43-46页 |
·观察者模式 | 第43-44页 |
·模块间消息传递的实现 | 第44-46页 |
第五章 MEGIS地图显示与控制 | 第46-57页 |
·基于VxWorks操作系统的双缓存显示机制 | 第46-49页 |
·基于VxWorks系统API的双缓存 | 第46-47页 |
·基于VxWorks系统绘图设备环境的双缓存 | 第47-49页 |
·基于双缓存的局部地图刷新 | 第49-51页 |
·空间数据的动态加载和卸载 | 第51-52页 |
·地图注记配置 | 第52-57页 |
·地图注记配置的原则 | 第52-53页 |
·兼顾属性分级的点状要素注记自动配置 | 第53-54页 |
·扫描线算法判断注记压盖 | 第54-57页 |
第六章 MEGIS地图符号库 | 第57-69页 |
·地图符号的视觉感受效果 | 第57页 |
·地图符号的特点及绘制方法 | 第57-59页 |
·地图符号的特点 | 第57-58页 |
·绘制符号的基本方法 | 第58-59页 |
·MEGIS中的地图符号设计 | 第59-64页 |
·基本图元的设计 | 第59-61页 |
·点状符号的设计 | 第61-62页 |
·线状符号的设计 | 第62-63页 |
·面状符号的设计 | 第63-64页 |
·针对嵌入式软件需求的地图符号设计 | 第64-69页 |
·地图符号的视觉感受效果设计 | 第64-66页 |
·地图符号的绘制方式 | 第66-69页 |
第七章 总结与展望 | 第69-71页 |
·对本文内容的回顾 | 第69页 |
·需要进一步解决的问题 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |