三维点采样模型的数字几何处理技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
目录 | 第8-11页 |
第一章 绪论 | 第11-33页 |
·三维数字几何数据的表达方法 | 第11-14页 |
·三角网格表示 | 第12-13页 |
·点元(离散采样点)表示 | 第13-14页 |
·点模型的计算机生成流程 | 第14-21页 |
·数据获取 | 第15-17页 |
·曲面重建和表示 | 第17-20页 |
·数字几何处理 | 第20页 |
·绘制 | 第20-21页 |
·点模型数字几何处理概念 | 第21-22页 |
·点模型数字几何处理研究的优势和挑战 | 第22-23页 |
·点模型的数字几何处理研究内容及现状 | 第23-30页 |
·点模型的获取及前期预处理 | 第23-25页 |
·点模型的表面几何分析和处理 | 第25-27页 |
·点模型的几何编辑和造型 | 第27-29页 |
·点模型的动画 | 第29-30页 |
·本文工作及组织结构 | 第30-33页 |
·本文主要贡献 | 第30-31页 |
·本文组织结构 | 第31-33页 |
第二章 点模型光顺去噪处理 | 第33-51页 |
·本章内容简介 | 第33页 |
·研究目标和思路 | 第33-34页 |
·相关工作 | 第34-36页 |
·鲁棒的各向异性流 | 第36-41页 |
·协方差分析 | 第36-37页 |
·曲率流 | 第37-39页 |
·适定各向异性曲率流 | 第39-41页 |
·保体积流 | 第41-43页 |
·动态平衡曲率流 | 第43-47页 |
·动态保体积曲率流 | 第43-44页 |
·平衡曲率流 | 第44-47页 |
·算法实现和试验结果对比 | 第47-49页 |
·本章小结 | 第49-51页 |
第三章 点模型表面纹理合成算法 | 第51-67页 |
·本章内容简介 | 第51页 |
·引言 | 第51-53页 |
·基于EM算法的图像纹理合成 | 第53-54页 |
·点模型前期几何处理 | 第54-58页 |
·点模型均匀聚类剖分 | 第54-55页 |
·构建具有重叠区域的计算单元块 | 第55-56页 |
·三维表面纹理方向场的建立 | 第56-57页 |
·计算单元块的局部参数化 | 第57-58页 |
·基于全局优化的点模型纹理合成 | 第58-64页 |
·不规则点采样表面上纹理能量方程的建立和求解 | 第58-61页 |
·基于流场引导的可控纹理合成 | 第61-62页 |
·纹理表面的几何粗糙感 | 第62-64页 |
·实验结果 | 第64页 |
·本章小结 | 第64-67页 |
第四章 点模型表面纹理颜色及几何修复 | 第67-79页 |
·本章内容简介 | 第67页 |
·引言 | 第67-69页 |
·相关工作 | 第69-70页 |
·点模型上的纹理修复 | 第70-72页 |
·几何细节编码 | 第72-73页 |
·曲面光顺 | 第72页 |
·几何细节编码为纹理 | 第72-73页 |
·几何修复 | 第73-76页 |
·基于上下文的几何修复 | 第73-74页 |
·结构扩散的几何修复 | 第74-76页 |
·几何克隆 | 第76页 |
·算法的实现及结果讨论 | 第76-77页 |
·结论及未来工作 | 第77-79页 |
第五章 交互的点模型曲面区域分割 | 第79-93页 |
·本章内容简介 | 第79页 |
·引言 | 第79-80页 |
·Level Set方法 | 第80-81页 |
·点模型测地线的求取和交互式区域分解 | 第81-88页 |
·测地距离函数的求取 | 第82-83页 |
·点采样曲面的局部重采样与去噪音 | 第83-86页 |
·测地线的求取 | 第86-88页 |
·点采样曲面交互分解 | 第88页 |
·点采样曲面的区域拾取 | 第88-90页 |
·点模型分解和区域拾取的应用 | 第90-91页 |
·本章小结 | 第91-93页 |
第六章 点模型的多分辨率形状编辑 | 第93-109页 |
·本章内容简介 | 第93页 |
·研究目标和思路 | 第93-94页 |
·相关工作 | 第94-95页 |
·多分辨率基曲面定义 | 第95-99页 |
·快速参数化 | 第95-98页 |
·快速基曲面重建 | 第98-99页 |
·几何细节表示 | 第99页 |
·基于几何细节映射的几何造型 | 第99-101页 |
·雕刻算子 | 第100页 |
·扭曲和拉伸算子 | 第100-101页 |
·切割和粘贴 | 第101页 |
·几何细节迁移 | 第101-105页 |
·几何细节迁移原理 | 第102-103页 |
·多分辨率几何细节迁移 | 第103页 |
·约束化几何细节迁移 | 第103-104页 |
·几何细节迁移边界连续性 | 第104-105页 |
·实验结果和讨论 | 第105-107页 |
·本章小结 | 第107-109页 |
第七章 点模型MORPHING算法 | 第109-121页 |
·本章内容简介 | 第109页 |
·研究思路和目标 | 第109-110页 |
·点模型Morphing算法 | 第110-116页 |
·大规模点模型数据的参数化 | 第111-112页 |
·特征点匹配 | 第112-114页 |
·参数域类聚合并及映射生成 | 第114-116页 |
·Morphing路径问题 | 第116页 |
·点模型Morphing中动态重采样 | 第116-117页 |
·基于分片的点模型Morphing | 第117页 |
·试验结果 | 第117-119页 |
·本章小结 | 第119-121页 |
第八章 总结和展望 | 第121-125页 |
·本文工作总结 | 第121-122页 |
·未来工作展望 | 第122-125页 |
参考文献 | 第125-135页 |
博士期间撰写论文目录 | 第135-137页 |
致谢 | 第137页 |