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PCI声卡WDM驱动程序研究与设计

第一章 引言第1-12页
   ·课题的背景及意义第9-10页
   ·课题的目标及任务第10页
   ·课题的重点与难点第10-12页
第二章 WINDOWS 2000 驱动程序概述第12-21页
   ·WINDOWS 2000 的体系结构第12-14页
     ·Windows 2000 的硬件特权级别第12页
     ·Windows 2000 系统的分层结构第12-13页
     ·执行程序组件第13-14页
   ·WINDOWS 2000 设备驱动程序分类第14-15页
   ·WINDOWS 2000 使用的中断优先级第15-17页
     ·CPU 的优先级分层第16页
     ·软件产生中断第16-17页
   ·I/O 请求包第17-21页
     ·IRP 结构第17-19页
     ·I/O 处理顺序第19-21页
第三章 WDM 驱动程序的基本结构第21-31页
   ·驱动程序中的对象第21-24页
     ·Driver 对象第21-22页
     ·Device 对象第22-23页
     ·Interrupt 对象第23-24页
     ·Adapter 对象第24页
   ·WDM 驱动程序的层次结构第24-26页
   ·驱动程序的加载顺序第26-27页
   ·WDM 驱动程序的例程第27-31页
     ·DriverEntry 例程第28-29页
     ·AddDevice 例程第29-31页
第四章 硬件基础知识第31-39页
   ·设备寄存器第31页
   ·访问设备寄存器第31-33页
     ·I/O 空间寄存器第32-33页
     ·内存映射寄存器第33页
   ·DMA 机制第33-35页
   ·自动识别和自动配置第35页
   ·PCI 总线第35-39页
     ·寄存器访问第36页
     ·DMA 能力第36-37页
     ·设备内存第37页
     ·自动配置第37-39页
第五章 声卡驱动程序开发基础第39-51页
   ·音频基本概念第39-40页
     ·关于声音采样第39-40页
     ·脉冲编码调试(PCM)第40页
     ·音效多媒体数字信号编/解码标准(Audio Codec’97)第40页
     ·SONY/PHILIPS 数字接口(SPDIF)第40页
   ·声卡硬件说明第40-51页
     ·声卡体系结构第41-42页
     ·PCI 配置空间第42-43页
     ·音频功能寄存器映射第43页
     ·间接寄存器寻址第43-44页
     ·间接功能寄存器第44-45页
     ·播放Fifo第45-47页
     ·录音Fifo第47-48页
     ·其它寄存器第48-51页
第六章 声卡驱动程序开发实例第51-71页
   ·多媒体驱动程序结构第51页
   ·AC97 驱动程序框架第51-56页
     ·驱动程序结构及主要对象介绍第52-55页
     ·AC97 的即插即用第55-56页
     ·AC97 的电源管理第56页
   ·驱动开发实例分析第56-71页
     ·驱动程序的装载/卸载第57-63页
     ·基本放音/录音功能的实现第63-68页
     ·各种控制功能的实现第68-71页
第七章 驱动程序的编译、安装和调试第71-81页
   ·驱动程序的编译第71-72页
     ·Build 工具第71页
     ·编译驱动程序的过程第71-72页
   ·驱动程序的安装第72-78页
     ·使用INF 文件自动安装第73-77页
     ·使用驱动程序的INF 文件第77-78页
   ·驱动程序的调试环境第78-81页
     ·硬件和软件要求第78-79页
     ·启用目标系统上故障转储第79-80页
     ·启用目标系统上的调试客户第80-81页
第八章 结论第81-82页
参考文献第82-83页
致谢第83-84页
个人简历第84页

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