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初中信息科技学科中支持项目学习的Moodle学习环境设计与实践

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-12页
   ·研究意义第12-13页
   ·研究方法第13-15页
第2章 国内外研究现状第15-20页
   ·核心概念:项目学习、Moodle第15-17页
   ·国内外研究现状第17-20页
第3章 支持项目学习的Moodle学习环境设计第20-34页
   ·Moodle 平台的安装第20-21页
   ·Moodle 模块功能对项目学习的强大支持第21-22页
   ·Moodle 学习环境设计的一般流程第22-23页
   ·教学内容分析第23-24页
   ·学生情况分析第24-25页
   ·教学目标设定第25-27页
   ·教学资源的设计第27-28页
   ·学习活动的设计第28-31页
   ·学习评价的设计第31-34页
第4章 支持《上海二日游》的Moodle学习环境实践第34-47页
   ·实践方案第34-35页
   ·实践过程第35-45页
   ·实践反思第45-47页
第5章 支持《百年灾难》的Moodle学习环境实践第47-57页
   ·实践方案第47-49页
   ·实践过程第49-56页
   ·实践反思第56-57页
第6章 研究总结第57-59页
   ·研究成果第57页
   ·研究反思第57-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-61页
附录1:学生信息技术学习水平起点调查(6年级)第61-63页
附录2:测验设计:项目类型的辨别第63-65页
附录3:《上海二日游》项目教学案例第65-69页
附录4:《上海二日游》各阶段评价量表第69-73页
附录5:《百年灾难》项目教学案例第73-76页
附录6:《百年灾难》各阶段评价量表第76-78页
攻读学位期间取得的研究成果第78-79页

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