首页--工业技术论文--武器工业论文--战车、战舰、战机、航天武器论文--战车论文

虚拟现实装甲车模拟驾驶系统研究

第一章 绪论第1-15页
   ·课题研究的目的和意义第7-8页
   ·虚拟现实技术简介第8-10页
     ·虚拟现实技术的概念第8-9页
     ·虚拟现实技术的特点第9-10页
   ·装甲车模拟驾驶训练系统的发展与研究现状第10-13页
     ·国外研究装甲车模拟驾驶训练系统的发展状况第10-12页
     ·国内研究装甲车模拟驾驶训练系统的发展状况第12-13页
   ·现有系统存在的主要问题第13-14页
   ·本文主要研究内容第14-15页
第二章 装甲车模拟驾驶系统组成第15-20页
   ·系统总体构成第15-16页
   ·运动模拟系统第16-18页
     ·3-RPS 型运动模拟器本体结构第16-17页
     ·电液伺服控制子系统第17-18页
     ·位移的闭环控制子系统第18页
   ·虚拟视景系统第18-20页
     ·虚拟视景生成子系统第19页
     ·虚拟视景显示子系统第19-20页
第三章 3-RPS 型运动模拟器研究第20-31页
   ·3-RPS 型运动模拟器的运动学分析第20-24页
     ·并联机构的位姿描述第20-22页
     ·3-RPS 型运动模拟器的逆向运动学方程第22-24页
   ·3-RPS 型运动模拟器的位置伺服控制系统第24-31页
     ·电液伺服控制系统模型第24-27页
     ·位置控制环节的数字PD 串联校正第27-31页
第四章 装甲车的模拟驾驶仿真模型第31-46页
   ·装甲车的起步加速过程分析第31-33页
   ·装甲车直线行驶的动力学分析第33-39页
     ·装甲车直线行驶时的受力情况第33-36页
     ·装甲车的牵引力平衡方程第36-37页
     ·加速时间t 与加速(制动)距离s 的确定第37-39页
   ·装甲车转向行驶的动力学分析第39-44页
     ·装甲车转向时的运动学第39-40页
     ·装甲车转向时的动力学分析第40-44页
   ·装甲车的虚拟驾驶仿真模型第44-46页
第五章 虚拟视景系统的开发第46-65页
   ·视景系统场景模型的开发第47-54页
     ·MultiGen Creator 简介第47-49页
     ·视景系统实时图形处理的关键技术第49-51页
     ·视景系统场景模型的开发第51-54页
   ·视景系统应用软件的开发第54-65页
     ·OpenGVS 简介第55-56页
     ·视景系统应用软件开发的关键技术第56-60页
     ·视景系统应用软件的开发第60-65页
第六章 实验第65-71页
   ·实验目的第65-67页
   ·实验方案第67-69页
   ·实验结论第69-71页
第七章 结论第71-73页
   ·本文结论第71页
   ·本文研究工作的不足第71-72页
   ·今后研究方向的建议第72-73页
参考文献第73-77页
摘要第77-79页
Abstract第79-82页
致谢第82页

论文共82页,点击 下载论文
上一篇:商贸企业纳税诚信申报识别研究
下一篇:基于FEDEP的仿真应用自动生成及重用技术研究与实现