摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 前言 | 第9-12页 |
·研究的背景和意义 | 第9-10页 |
·研究课题与任务 | 第10-11页 |
·优化的TCP/IP 协议栈的实现目标 | 第10页 |
·开发环境介绍 | 第10-11页 |
·运行环境 | 第11页 |
·本人所作的工作 | 第11页 |
·本文的章节安排 | 第11-12页 |
第二章 实时系统及调度算法 | 第12-28页 |
·实时CPU 调度算法分类 | 第12-14页 |
·基于优先级的调度算法 | 第13页 |
·基于比例共享调度算法 | 第13-14页 |
·基于时间的进程调度算法 | 第14页 |
·通用Linux 系统中的CPU 调度 | 第14-15页 |
·各种实时的Linux 系统分析 | 第15-26页 |
·RT-Linux 和RTAI | 第16-17页 |
·Kurt-Linux | 第17页 |
·RED-Linux | 第17-19页 |
·Linux/RK | 第19页 |
·Qlinux | 第19-21页 |
·Linux-SRT | 第21-22页 |
·Hard-hat Linux | 第22-24页 |
·SILK | 第24-26页 |
·实时Linux 实现方案的总结 | 第26-28页 |
第三章 TCP/IP 协议概述 | 第28-47页 |
·概述 | 第28-30页 |
·主要协议介绍 | 第30-42页 |
·IP 协议 | 第30-32页 |
·TCP 协议 | 第32-39页 |
·UDP 协议 | 第39-40页 |
·ARP 协议 | 第40-41页 |
·DHCP 协议 | 第41-42页 |
·TCP/IP 存在的问题 | 第42-45页 |
·性能问题 | 第42-45页 |
·IPV6 简介 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 CRTOS TCP/IP 协议栈设计与实现 | 第47-58页 |
·协议栈的需求分析 | 第47-48页 |
·协议栈的总体结构 | 第48页 |
·协议栈的任务结构 | 第48-49页 |
·协议栈的初始化 | 第49-52页 |
·重要数据结构说明 | 第49-50页 |
·初始化过程 | 第50-52页 |
·协议栈各模块设计说明 | 第52-57页 |
·网络接口层模块 | 第52页 |
·IP 模块 | 第52-53页 |
·ARP 模块 | 第53-55页 |
·TCP 模块 | 第55-56页 |
·UDP 模块 | 第56-57页 |
·其他模块 | 第57页 |
·总结 | 第57-58页 |
第五章 多媒体通信的特征 | 第58-66页 |
·多媒体数据的特点 | 第58-59页 |
·多媒体应用的关键技术 | 第59-60页 |
·多媒体应用多网络的要求 | 第60-63页 |
·概述 | 第60页 |
·吞吐量 | 第60-61页 |
·传输延迟 | 第61-62页 |
·延迟变化 | 第62-63页 |
·服务质量QoS | 第63-66页 |
·概述 | 第63-64页 |
·QoS 层次划分 | 第64页 |
·QoS 参数 | 第64页 |
·性能保证 | 第64-65页 |
·服务类型 | 第65-66页 |
第六章 服务质量Qos实现 | 第66-81页 |
·介绍 | 第66-67页 |
·终端系统的服务质量 | 第66-67页 |
·我们的目标 | 第67页 |
·技术背景 | 第67-70页 |
·周期处理模型 | 第67-68页 |
·DP-RM 调度机制 | 第68-69页 |
·RTU(Real-time Upcall)方法介绍 | 第69-70页 |
·问题陈述和解决方案 | 第70-74页 |
·现存Linux/Unix TCP/IP 协议栈的实现框架 | 第70-71页 |
·现有实现方案的缺陷 | 第71-72页 |
·我们的解决方案 | 第72-74页 |
·基于RTU 的TCP/IP 协议栈实现 | 第74-79页 |
·QOS 设计规范 | 第74页 |
·协议处理模型 | 第74-76页 |
·QoS 实现 | 第76页 |
·基于RMP 的TCP/IP 协议实现 | 第76-79页 |
·性能分析与测试 | 第79-81页 |
第七章 结束语 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第85页 |