中文摘要 | 第1-10页 |
第1章 概述 | 第10-15页 |
1.1 目的及意义 | 第10-13页 |
1.2 方法 | 第13-14页 |
1.3 本文的组织和安排 | 第14-15页 |
第2章 扩充现实技术 | 第15-22页 |
2.1 扩充现实的应用 | 第16-19页 |
2.1.1 医疗 | 第16-17页 |
2.1.2 生产和修理 | 第17页 |
2.1.3 远距离机器人控制 | 第17页 |
2.1.4 娱乐 | 第17-18页 |
2.1.5 军用飞机 | 第18页 |
2.1.6 补充 | 第18-19页 |
2.2 空间一致性问题 | 第19-20页 |
2.3 光照一致性问题 | 第20页 |
2.4 基于视觉的免标定扩充现实 | 第20-22页 |
第3章 像机模型 | 第22-34页 |
3.1 投影模型 | 第22-23页 |
3.2 像机模型 | 第23页 |
3.3 透视像机模型 | 第23-27页 |
3.3.1 透视像机数学模型 | 第23-26页 |
3.3.2 真实像机 | 第26-27页 |
3.4 实验验证 | 第27-31页 |
3.5 透视模型在水利工程中的应用 | 第31-33页 |
3.5.1 实验 | 第31-33页 |
3.5.2 讨论 | 第33页 |
3.6 本章小结 | 第33-34页 |
第4章 重建技术 | 第34-44页 |
4.1 介绍 | 第34-37页 |
4.1.1 场景重建 | 第34页 |
4.1.2 三种几何之间的关系 | 第34-35页 |
4.1.3 不变量方法 | 第35-37页 |
4.2 三种重建技术 | 第37-39页 |
4.2.1 射影重建 | 第37-38页 |
4.2.2 仿射重建 | 第38页 |
4.2.3 度量重建 | 第38-39页 |
4.3 深度恢复方法 | 第39-43页 |
4.3.1 由立体视觉恢复深度 | 第39-41页 |
4.3.2 由运动恢复结构 | 第41页 |
4.3.3 由明暗获得形状 | 第41-42页 |
4.3.4 由聚焦获得深度 | 第42页 |
4.3.5 由散焦获得深度 | 第42-43页 |
4.4 本章小结 | 第43-44页 |
第5章 基于仿射的扩充现实技术 | 第44-79页 |
5.1 基于仿射结构的方法 | 第44-51页 |
5.1.1 基于四点的仿射结构 | 第45-46页 |
5.1.2 虚拟物体的绘制 | 第46-47页 |
5.1.3 弱透视逼近的误差分析 | 第47-49页 |
5.1.4 虚拟物体的放置 | 第49-51页 |
5.2 扩充现实中的遮挡问题 | 第51-52页 |
5.3 亮度影响和物理限制的模拟 | 第52-54页 |
5.4 分形几何方法 | 第54-58页 |
5.4.1 分形边界 | 第55页 |
5.4.2 分形山 | 第55-58页 |
5.5 实验验证 | 第58-61页 |
5.5.1 室内扩充现实验证 | 第58-59页 |
5.5.2 室外扩充现实验证 | 第59-61页 |
5.6 基于仿射的扩充现实应用 | 第61-75页 |
5.6.1 扩充现实在水利工程中的应用 | 第61-64页 |
5.6.2 扩充现实在土木工程中的应用 | 第64-68页 |
5.6.3 扩充现实在环境评价方面的应用 | 第68-70页 |
5.6.4 基于扩充现实的滑坡可视化 | 第70-75页 |
5.7 基于混合方法的扩充现实在水利土木工程中的应用 | 第75-78页 |
5.8 本章小结 | 第78-79页 |
第6章 基于透视的扩充现实技术 | 第79-90页 |
6.1 基于透视扩充现实的思想 | 第79页 |
6.2 两视图之间的对极几何限制 | 第79-81页 |
6.3 基础矩阵的估计 | 第81页 |
6.4 标准的8点算法及其改进 | 第81-83页 |
6.5 基于透视扩充现实的算法及误差分析 | 第83-84页 |
6.6 基于透视扩充现实的实验验证 | 第84-87页 |
6.7 基于透视的扩充现实在水利土木工程中的应用 | 第87页 |
6.8 本章小结 | 第87-90页 |
第7章 利用混合方法确定彩色基准族中心 | 第90-96页 |
7.1 引言 | 第90页 |
7.2 理论方法 | 第90-94页 |
7.2.1 椭圆几何特性 | 第91-92页 |
7.2.2 追踪彩色椭圆 | 第92页 |
7.2.3 Hough变换 | 第92-93页 |
7.2.4 动态聚类法 | 第93-94页 |
7.2.5 算法 | 第94页 |
7.3 实验验证 | 第94页 |
7.4 结论 | 第94-96页 |
第8章 解决扩充现实中的遮挡问题 | 第96-102页 |
8.1 问题的提出 | 第96-97页 |
8.2 仿射重建特性 | 第97页 |
8.3 在第二帧图像中任意一点的定位 | 第97-98页 |
8.4 解决扩充观实中的遮挡问题 | 第98-99页 |
8.5 实验验证 | 第99-101页 |
8.6 结论 | 第101-102页 |
第9章 结语 | 第102-104页 |
9.1 结论 | 第102-103页 |
9.2 展望 | 第103-104页 |
致谢 | 第104-105页 |
参考文献 | 第105-114页 |
攻读博士期间发表的主要论文 | 第114-116页 |