P2P流媒体点播技术中缓存算法的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-12页 |
| ·课题的意义 | 第7-8页 |
| ·国内外 P2P流媒体点播技术中缓存算法研究现状 | 第8-11页 |
| ·本文主要研究内容 | 第11页 |
| ·本文结构 | 第11-12页 |
| 第2章 P2P流媒体技术概述 | 第12-32页 |
| ·引言 | 第12页 |
| ·P2P技术 | 第12-20页 |
| ·概念 | 第13页 |
| ·P2P模式与C/S模式的比较 | 第13-14页 |
| ·P2P的拓扑结构 | 第14-20页 |
| ·流媒体技术 | 第20-31页 |
| ·概念 | 第20-21页 |
| ·P2P流媒体的拓扑结构 | 第21-22页 |
| ·流媒体系统 | 第22-29页 |
| ·P2P流媒体点播系统模块架构 | 第29-30页 |
| ·P2P流媒体面临的挑战 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第3章 P2P流媒体缓存算法 GSP-K | 第32-46页 |
| ·引言 | 第32页 |
| ·GSP-K缓存算法设计 | 第32-45页 |
| ·缓存算法概述 | 第32-34页 |
| ·流行度统计策略 | 第34-36页 |
| ·超级节点选取策略 | 第36-43页 |
| ·流行度的计算 | 第43-44页 |
| ·效用函数的设计 | 第44-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第4章 试验仿真 | 第46-53页 |
| ·仿真环境 | 第46-47页 |
| ·NS2仿真平台 | 第46-47页 |
| ·GT-ITM拓扑生成器 | 第47页 |
| ·仿真的设计和实现 | 第47-51页 |
| ·生成网络拓扑 | 第47-49页 |
| ·仿真程序设计 | 第49-50页 |
| ·算法评价指标 | 第50页 |
| ·仿真参数设置 | 第50-51页 |
| ·仿真实验结果分析 | 第51-53页 |
| 第5章 全文总结与展望 | 第53-55页 |
| ·本文总结 | 第53页 |
| ·未来工作展望 | 第53-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-60页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第60页 |