基于MVC模式和Struts框架的GUI系统的开发
| 提要 | 第1-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-13页 |
| ·课题来源 | 第8页 |
| ·课题研究意义 | 第8-9页 |
| ·课题前期调研 | 第9-12页 |
| ·可行性分析 | 第9-10页 |
| ·关键问题 | 第10-12页 |
| ·论文研究内容 | 第12页 |
| ·论文组织结构 | 第12-13页 |
| 第二章 软件开发的体系结构和设计模式 | 第13-24页 |
| ·C/S结构与B/S结构 | 第13-16页 |
| ·Client/Server结构 | 第13-14页 |
| ·Browser/Server结构 | 第14页 |
| ·C/S结构和B/S结构的比较 | 第14-16页 |
| ·基于B/S的Web应用体系结构 | 第16-17页 |
| ·传统的两层体系结构 | 第16页 |
| ·三层体系结构 | 第16-17页 |
| ·设计模式和MVC设计模式 | 第17-20页 |
| ·设计模式 | 第17-18页 |
| ·MVC设计模式 | 第18-20页 |
| ·基于Struts框架的Web应用程序的开发 | 第20-23页 |
| ·Struts框架简介 | 第21-22页 |
| ·Struts的体系结构 | 第22-23页 |
| ·小结 | 第23-24页 |
| 第三章 系统需求分析 | 第24-36页 |
| ·基础技术 | 第24-26页 |
| ·产品概述 | 第26-28页 |
| ·功能性需求 | 第28-33页 |
| ·非功能需求 | 第33-35页 |
| ·小结 | 第35-36页 |
| 第四章 系统概要设计 | 第36-46页 |
| ·系统概要技术方案 | 第36-37页 |
| ·系统关键问题 | 第37-40页 |
| ·规范GUI与EGO的交互 | 第37-38页 |
| ·避免JSP代码重复 | 第38-39页 |
| ·避免接口提供重复数据 | 第39-40页 |
| ·保证树形结构数据一致性 | 第40页 |
| ·系统框架结构 | 第40-42页 |
| ·系统开发环境 | 第42-45页 |
| ·开发语言Java | 第43页 |
| ·开发工具Eclipse | 第43-44页 |
| ·版本控制工具CVS | 第44-45页 |
| ·编译工具Ant | 第45页 |
| ·小结 | 第45-46页 |
| 第五章 系统详细设计与实现 | 第46-60页 |
| ·Resource模块详细设计 | 第46-56页 |
| ·JNI层 | 第46-48页 |
| ·GUIAPI层 | 第48页 |
| ·Struts层 | 第48-54页 |
| ·执行流程 | 第54页 |
| ·代码结构 | 第54-56页 |
| ·Consumer模块详细设计 | 第56-58页 |
| ·其它模块的设计 | 第58-59页 |
| ·小结 | 第59-60页 |
| 第六章 系统测试与应用 | 第60-67页 |
| ·系统测试 | 第60-61页 |
| ·系统部署 | 第61-62页 |
| ·应用实例 | 第62-64页 |
| ·应用实例 | 第62-63页 |
| ·结果演示 | 第63-64页 |
| ·系统评估 | 第64-66页 |
| ·小结 | 第66-67页 |
| 第七章 总结与展望 | 第67-69页 |
| ·工作总结 | 第67-68页 |
| ·展望 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-71页 |
| 摘要 | 第71-74页 |
| Abstract | 第74-77页 |
| 致谢 | 第77页 |