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车载信息与娱乐系统界面的交互设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-11页
   ·课题研究的背景第7-9页
     ·课题产生的背景第7-8页
     ·相关理论的背景第8-9页
   ·课题研究的意义第9页
   ·论文内容和框架第9-11页
     ·研究的内容与方法第9-10页
     ·论文框架第10-11页
2 关于汽车界面的交互设计研究第11-33页
   ·汽车人机界面交互设计研究第11-21页
     ·理解交互设计第11-16页
     ·汽车人机界面交互设计第16-21页
   ·车载信息与娱乐系统界面交互设计主要特征与目标分析第21-33页
     ·车载信息与娱乐系统界面概念与产品分析第21-29页
     ·车载信息与娱乐系统界面交互特性第29-30页
     ·车载信息与娱乐系统界面交互设计目标分析第30-32页
     ·车载信息与娱乐系统交互设计模型构建概念第32-33页
3 用户体验与交互设计第33-54页
   ·理解用户体验第33页
   ·车载信息与娱乐系统界面用户模型设计第33-41页
     ·用户体验信息收集第33-36页
     ·用户群体分析第36-38页
     ·用户需求分析第38-40页
     ·用户目标与任务分析第40页
     ·构建车载信息与娱乐系统界面用户模型第40-41页
   ·车载信息与娱乐系统界面用户体验模型设计第41-46页
     ·用户体验模型的方法论第41-43页
     ·构建车载信息与娱乐系统界面用户体验模型第43-46页
   ·车载信息与娱乐系统界面交互模型设计第46-54页
     ·车载信息与娱乐系统界面交互要素分析第46-51页
     ·基于户体验模型的交互设计模型第51-54页
4 车载信息与娱乐系统界面的交互设计实践第54-71页
   ·用户驾驶行为研究第54-59页
     ·典型用户选择第54-55页
     ·有效行为观察第55-59页
   ·车载信息、与娱乐系统界面用户体验评估第59-63页
     ·用户体验测评第60-61页
     ·体验实例分析第61-63页
   ·车载信息与娱乐系统界面的交互设计实践第63-71页
5 结论第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-75页
附录A 研究生期间发表的论文第75-76页
附录B 用户调查问卷第76-77页

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