摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
·课题研究的背景 | 第7-9页 |
·课题产生的背景 | 第7-8页 |
·相关理论的背景 | 第8-9页 |
·课题研究的意义 | 第9页 |
·论文内容和框架 | 第9-11页 |
·研究的内容与方法 | 第9-10页 |
·论文框架 | 第10-11页 |
2 关于汽车界面的交互设计研究 | 第11-33页 |
·汽车人机界面交互设计研究 | 第11-21页 |
·理解交互设计 | 第11-16页 |
·汽车人机界面交互设计 | 第16-21页 |
·车载信息与娱乐系统界面交互设计主要特征与目标分析 | 第21-33页 |
·车载信息与娱乐系统界面概念与产品分析 | 第21-29页 |
·车载信息与娱乐系统界面交互特性 | 第29-30页 |
·车载信息与娱乐系统界面交互设计目标分析 | 第30-32页 |
·车载信息与娱乐系统交互设计模型构建概念 | 第32-33页 |
3 用户体验与交互设计 | 第33-54页 |
·理解用户体验 | 第33页 |
·车载信息与娱乐系统界面用户模型设计 | 第33-41页 |
·用户体验信息收集 | 第33-36页 |
·用户群体分析 | 第36-38页 |
·用户需求分析 | 第38-40页 |
·用户目标与任务分析 | 第40页 |
·构建车载信息与娱乐系统界面用户模型 | 第40-41页 |
·车载信息与娱乐系统界面用户体验模型设计 | 第41-46页 |
·用户体验模型的方法论 | 第41-43页 |
·构建车载信息与娱乐系统界面用户体验模型 | 第43-46页 |
·车载信息与娱乐系统界面交互模型设计 | 第46-54页 |
·车载信息与娱乐系统界面交互要素分析 | 第46-51页 |
·基于户体验模型的交互设计模型 | 第51-54页 |
4 车载信息与娱乐系统界面的交互设计实践 | 第54-71页 |
·用户驾驶行为研究 | 第54-59页 |
·典型用户选择 | 第54-55页 |
·有效行为观察 | 第55-59页 |
·车载信息、与娱乐系统界面用户体验评估 | 第59-63页 |
·用户体验测评 | 第60-61页 |
·体验实例分析 | 第61-63页 |
·车载信息与娱乐系统界面的交互设计实践 | 第63-71页 |
5 结论 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
附录A 研究生期间发表的论文 | 第75-76页 |
附录B 用户调查问卷 | 第76-77页 |