| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-16页 |
| ·地理信息系统概念及发展概述 | 第9-12页 |
| ·地理信息系统概念 | 第9页 |
| ·地理信息系统发展概述 | 第9-12页 |
| ·研究背景、研究的内容及意义 | 第12-16页 |
| ·研究背景 | 第12-14页 |
| ·研究的内容及意义 | 第14-16页 |
| 第二章 系统开发平台及相关技术 | 第16-31页 |
| ·GIS系统开发模式 | 第16-18页 |
| ·独立开发 | 第16页 |
| ·单纯二次开发 | 第16-17页 |
| ·集成式二次开发 | 第17-18页 |
| ·组件式GIS | 第18-21页 |
| ·组件式GIS系统的特点 | 第19-20页 |
| ·GIS组件的构成 | 第20页 |
| ·GIS组件产品 | 第20-21页 |
| ·GIS组件选型 | 第21-25页 |
| ·MapObjects(MO)、ArcObjects(AO)简介及特点 | 第21-23页 |
| ·TatukGIS简介及特点 | 第23-25页 |
| ·系统开发环境及相关技术 | 第25-30页 |
| ·开发环境 | 第25页 |
| ·进行独立应用程序开发的一般步骤 | 第25-26页 |
| ·相关技术 | 第26-30页 |
| ·COM(组件对象模型)技术 | 第26-28页 |
| ·ADO技术 | 第28-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 本系统特色之一—图形显示速度快的原因分析 | 第31-47页 |
| ·空间数据的特点 | 第31-32页 |
| ·空间数据库索引机制 | 第32-33页 |
| ·R-树算法 | 第33-38页 |
| ·R-树算法的定义 | 第33-35页 |
| ·R-树的查找算法 | 第35-36页 |
| ·R-树的插入算法 | 第36-38页 |
| ·R-树的删除算法 | 第38页 |
| ·R-树分析 | 第38页 |
| ·R*-树算法 | 第38-42页 |
| ·四叉树算法 | 第42-46页 |
| ·点四叉树 | 第42-44页 |
| ·区域四叉树 | 第44页 |
| ·CIF四叉树 | 第44-45页 |
| ·四叉树分析 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第四章 基于GIS的滇池景区景点管理信息系统设计 | 第47-65页 |
| ·系统分析 | 第47页 |
| ·系统总体设计 | 第47-50页 |
| ·系统目标 | 第47-48页 |
| ·系统设计的基本原则 | 第48页 |
| ·模块和子系统设计 | 第48页 |
| ·硬件配置 | 第48-49页 |
| ·软件配置 | 第49页 |
| ·系统的安全策略 | 第49-50页 |
| ·系统界面设计 | 第50页 |
| ·输入、输出设计 | 第50页 |
| ·系统功能设计 | 第50-53页 |
| ·数据库设计 | 第53-63页 |
| ·数据库设计的内容 | 第53-54页 |
| ·数据库详细设计 | 第54-63页 |
| ·数据准备 | 第63-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 第五章 基于GIS的滇池景区景点管理信息系统实现 | 第65-81页 |
| ·系统主界面的实现 | 第65-66页 |
| ·系统功能的实现 | 第66-77页 |
| ·系统数据库的实现 | 第77-79页 |
| ·系统特色—图形显示速度快的实现 | 第79-80页 |
| ·本章小结 | 第80-81页 |
| 第六章 结语与展望 | 第81-84页 |
| ·结语 | 第81-82页 |
| ·展望 | 第82-84页 |
| 致谢 | 第84-85页 |
| 参考文献 | 第85-89页 |
| 附录A (攻读学位期间发表论文和从事科研工作) | 第89-90页 |
| 附录B 滇池风景名胜管理区区域遥感图 | 第90-91页 |
| 附录C 部分源程序代码 | 第91-108页 |