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网游客户分群与特征挖掘算法研究与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-13页
   ·网游数据分析目的和意义第8-11页
   ·相关问题的研究现状第11-13页
     ·客户分群模型第11-12页
     ·客户群特性分析第12-13页
2 网游客户分群模型第13-24页
   ·RFM客户分群模型第13-15页
   ·基于RFM模型的客户分群方法第15-18页
     ·直接分类方法第15-16页
     ·聚类分析方法第16-18页
   ·模型分析第18-24页
     ·实验平台第18页
     ·实验相关参数解释第18-19页
     ·少量数据的实验结果分析第19-21页
     ·大量数据的实验结果分析第21-22页
     ·实验结论第22-24页
3 用户行为特征挖掘第24-38页
   ·特征挖掘的相关研究工作第24-27页
     ·决策树算法第24-25页
     ·关联规则第25-27页
   ·类别特征模式第27-34页
     ·类别特征的重要性度量第27-32页
     ·类别特征模式的算法实现第32-34页
   ·算法分析第34-38页
     ·实验平台第34页
     ·实验相关参数解释第34-35页
     ·让步比阈值实验结果分析第35-36页
     ·算法实验结果分析第36-37页
     ·实验结论第37-38页
4 网游实际应用第38-52页
   ·游戏问题反馈机制第38-44页
     ·玩家生命周期价值模型介绍第38-41页
     ·玩家生命周期价值模型的应用第41-44页
   ·关联购买分析第44-50页
     ·提取玩家购买特征模式第44-47页
     ·个性化服务第47-50页
   ·虚拟营销第50-52页
结论第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55-56页

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