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基于GPU的实时阴影算法研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·研究背景第7-8页
   ·研究意义第8-9页
   ·研究现状与发展第9-14页
   ·论文的主要工作与组织结构第14-15页
第二章 阴影生成技术第15-23页
   ·阴影体技术第15-17页
     ·阴影体技术概述第15-16页
     ·阴影体算法的实现第16-17页
     ·对阴影体算法的分析第17页
   ·阴影映射技术第17-21页
     ·阴影映射技术概述第17-18页
     ·阴影映射算法的实现第18-20页
     ·对阴影映射算法的分析第20-21页
   ·全局光照技术第21-22页
     ·光线追踪技术第21页
     ·辐射度技术第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 基于GPU 的阴影映射改进算法第23-38页
   ·高级着色语言概述第23-26页
   ·基于GPU 的阴影映射算法第26-28页
     ·基于GPU 的传统阴影映射渲染流程第26-27页
     ·基于GPU 的传统阴影映射算法的实现第27-28页
   ·百分比接近算法(PCF)第28-30页
     ·PCF 算法概述第28页
     ·基于GPU 的PCF 算法的实现第28-30页
     ·实验结果与分析第30页
   ·基于GPU 的PCF 改进算法第30-37页
     ·PCF 改进算法的原理第30-32页
     ·基于GPU 的PCF 改进算法实现第32-34页
     ·实验结果与分析第34-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 基于透视阴影映射和方差阴影映射的混合算法第38-56页
   ·透视阴影映射算法(PSM)第38-42页
     ·PSM 算法概述第38-40页
     ·基于GPU 的透视阴影的实现第40页
     ·实验结果与分析第40-42页
   ·方差阴影映射算法(VSM)第42-48页
     ·VSM 算法的概述第42-43页
     ·基于GLSL 的VSM 算法实现第43-45页
     ·实验结果与分析第45-48页
   ·基于PSM 和VSM 的混合算法第48-55页
     ·混合算法原理第48-49页
     ·基于GPU 的混合算法实现第49-51页
     ·实验结果与分析第51-55页
   ·本章小结第55-56页
第五章 总结与展望第56-58页
   ·总结第56-57页
   ·展望第57-58页
附录 部分彩图第58-62页
参考文献第62-65页
攻读硕士学位期间发表(或录用)的论文第65-66页
致谢第66页

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