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邻域粒子搜索算法研究及其在SPH方法流体模拟中的应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·问题描述和研究意义第9-10页
   ·邻域粒子搜索研究现状第10-12页
   ·流体模拟研究现状第12-14页
   ·本文研究主要内容和论文结构安排第14-15页
第2章 流体模拟方法和模拟可视化技术简介第15-23页
   ·光滑粒子流体动力学(SPH)方法第15-19页
     ·光滑粒子流体动力学(SPH)方法基本原理第15页
     ·SPH方法的基本方程第15-17页
     ·光滑核函数第17-18页
     ·SPH方法粒子化N-S流体方程第18-19页
   ·模拟可视化技术第19-22页
     ·OpenGL基本介绍第20页
     ·OpenGL在应用程序运行中的位置第20-21页
     ·三维流体模拟使用OpenGL建模的主要步骤第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 邻域粒子搜索算法研究第23-31页
   ·全局配对搜索算法第24-26页
     ·算法基本描述第24-25页
     ·全局搜索算法分析第25-26页
   ·链表搜索算法第26-27页
     ·算法基本描述第26-27页
     ·链表搜索算法分析第27页
   ·树形搜索算法第27-29页
     ·算法基本描述第27-29页
     ·树形搜索算法分析第29页
   ·其它搜索算法第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第4章 一种基于邻域区域相关的快速搜索算法第31-45页
   ·本文搜索算法基本思想第31-33页
   ·算法出现的问题第33-34页
   ·算法修正和改进第34-41页
     ·提取自由边界粒子方法第34-36页
     ·自由表面粒子邻域搜索第36-37页
     ·修正完善并改进算法第37-40页
     ·修正后算法执行步骤第40-41页
   ·算法复杂度第41-44页
     ·邻域半径因素第41-43页
     ·算法复杂度分析第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第5章 基于SPH方法流体模拟可视化系统设计和实现第45-62页
   ·系统总体设计第45-49页
     ·粒子运动分析第46-47页
     ·流体系统执行流程第47-49页
   ·系统详细设计第49-54页
     ·初始化场景和粒子信息第49-50页
     ·邻域粒子搜索算法选择第50-51页
     ·求解核函数第51页
     ·计算密度和压力第51页
     ·计算内力第51-52页
     ·计算外力第52页
     ·处理碰撞并更新粒子速度和位置第52-53页
     ·计算结果可视化设计第53-54页
   ·模拟系统中流体粒子主要处理信息和OpenGL可视化实现第54-61页
     ·SPH粒子信息第54-58页
     ·实验场景可视化实现第58-61页
   ·本章小结第61-62页
第6章 可视化实验及结果分析第62-85页
   ·实验平台和实验流体材料参数第62-63页
     ·可视化实验平台第62页
     ·实验流体材料第62-63页
   ·流体溃坝运动模拟实验第63-70页
     ·流体溃坝可视化实验第63-65页
     ·搜索算法性能数据统计第65-66页
     ·实验结果分析第66-70页
   ·水流体自由落体模拟实验第70-76页
     ·水流体自由落体可视化实验第70-71页
     ·搜索算法性能数据统计第71-73页
     ·实验结果分析第73-76页
   ·密闭空间流体单螺杆挤出实验第76-82页
     ·单螺杆挤出参数和实验第76-78页
     ·搜索算法性能数据统计第78-79页
     ·实验结果分析第79-82页
   ·本文算法在三种不同实验场景数据分析第82-84页
   ·本章小结第84-85页
第7章 全文总结和展望第85-87页
   ·主要工作和研究成果第85-86页
   ·未来继续研究方向展望第86-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-91页
攻读学位期间的研究成果第91页

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