基于四维矩阵的立体视频压缩算法研究
提要 | 第1-8页 |
第1章 绪论 | 第8-20页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·立体视频成像技术 | 第9-12页 |
·人眼双目视差原理 | 第9页 |
·多种坐标系统 | 第9-10页 |
·双目立体摄像机成像模型 | 第10-12页 |
·立体视频的基本特性 | 第12页 |
·立体视频/图像压缩算法研究现状及性能评价体系 | 第12-18页 |
·立体视频/图像压缩算法分类 | 第13-17页 |
·性能评价体系 | 第17-18页 |
·本文的研究内容与章节安排 | 第18-20页 |
第2章 基于时域相关性的BP立体视频压缩算法 | 第20-33页 |
·视图加深度编/解码器模型 | 第20-21页 |
·MRF模型 | 第21-22页 |
·最大积BP算法与实现 | 第22-25页 |
·基于亮度的匹配代价 | 第22页 |
·Potts型平滑代价 | 第22-23页 |
·最大积BP迭代计算过程 | 第23-25页 |
·实验结果与分析 | 第25-32页 |
·实验目的 | 第25-26页 |
·实验参数 | 第26页 |
·基于时域相关性的BP算法高效性测试 | 第26-28页 |
·算法适应性测试 | 第28-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第3章 基于对象亮度连续性约束的立体视频压缩算法 | 第33-51页 |
·基于对象亮度连续性约束立体视频压缩算法基本思想 | 第33-34页 |
·基于对象亮度连续性约束的立体视频压缩算法实现 | 第34-43页 |
·Canny算子提取对象边界 | 第34-35页 |
·Harris角点检测特征点 | 第35-36页 |
·求特征点初始匹配 | 第36-37页 |
·基础矩阵估计法校验匹配点 | 第37-40页 |
·求对象边界视差值 | 第40-41页 |
·基于亮度连续性约束自适应纵向分段 | 第41-42页 |
·确定每条亮度段的搜索范围 | 第42-43页 |
·实验结果与分析 | 第43-50页 |
·实验目的 | 第43页 |
·实验参数 | 第43页 |
·算法适应性测试 | 第43-47页 |
·两种视图加深度立体视频压缩算法性能比较 | 第47-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第4章 双目立体视频矩阵模型下的编码算法 | 第51-75页 |
·双目立体视频的4D矩阵模型 | 第51-52页 |
·双目立体视频组 | 第51-52页 |
·双目立体视频的4D矩阵数学模型 | 第52页 |
·规则型4D矩阵立体视频压缩算法 | 第52-66页 |
·规则型4D子矩阵模型 | 第52-53页 |
·规则型4D矩阵立体视频编/解码模型 | 第53-54页 |
·规则型4D矩阵帧内预测模式 | 第54-55页 |
·规则型4D矩阵代表帧求运动估计 | 第55-56页 |
·4D矩阵DCT变换 | 第56-57页 |
·混合权重4D矩阵量化 | 第57-58页 |
·确定非零系数平面扫描模式 | 第58-60页 |
·4D之字型扫描 | 第60页 |
·基于上下文的可变长编码 | 第60-66页 |
·基于内容的4D矩阵立体视频压缩算法 | 第66-69页 |
·基于内容的4D子矩阵模型 | 第66-67页 |
·基于内容的4D矩阵立体视频编/解码模型 | 第67-69页 |
·暴露区误差掩盖 | 第69页 |
·实验结果与分析 | 第69-74页 |
·实验目的 | 第69-70页 |
·4D子矩阵划分方法对算法效果的影响性实验 | 第70-71页 |
·多维矩阵DCT变换压缩算法的高效性测试 | 第71-73页 |
·算法适应性测试 | 第73-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第5章 多种立体视频压缩算法实验结果对比与分析 | 第75-98页 |
·实验目的 | 第75页 |
·实验结果与分析 | 第75-95页 |
·立体视频序列实验结果与分析 | 第75-81页 |
·立体图像测试结果与分析 | 第81-95页 |
·本章小结 | 第95-98页 |
第6章 结论与展望 | 第98-101页 |
·全文工作总结 | 第98-99页 |
·论文创新性工作 | 第99页 |
·研究展望 | 第99-101页 |
参考文献 | 第101-109页 |
附录 | 第109-118页 |
攻读博士期间发表的学术论文及科研成果 | 第118-119页 |
致谢 | 第119-120页 |
摘要 | 第120-123页 |
Abstract | 第123-125页 |